在网络游戏时代
大部分的网络游戏 大家追求的不外乎变强 等级 装备
那单机游戏的话 主要就是主线剧情 全成就 二周目等等
以前玩很多OLG 也看了不少杂志
记得都会看到网络创世纪(UO)的介绍
看杂志里介绍都是说这游戏可以任意玩 随意玩 当个园丁也行
就是没有特定目标啦
而看老孙介绍的上古游戏侠客游 似乎也是类似的游戏
https://www.youtube.com/watch?v=Joh5exuSIfE
好像就是接接任务 领赏金 然后开放世界到处乱走
脚本量应该不小啦 不然怎么有趣?
但我还是很疑惑 像这样类型的游戏 大部分人end game的时机点是什么?
总不会是玩腻的时候吧?
闲聊一下