这次玩的是紫版
先说整体是个及格的作品
大概是剧情80分 游戏性85分 画面流畅度30分
平均下来能够给60分的感觉
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剧情部分大家都看了很多有雷无雷的文章了
我也看了很多吹上天的文章
但由于这代的开放世界+我真的好想有色违
明明发售日就开始玩可是今天才跑完一周目
这代的三线+最终线的形式非常棒
整体会拉长游戏时间 也蛮容易在当中有成就感跟回馈
冠军线就老套路了 没有特别感受
不过这代的道馆挑战蛮多有趣的部分
个人最喜欢宝食馆猜菜色 蛮特别的
天星线我感觉有点雷声大雨点小
霸凌的刻划并不是有太大的着墨
也容易因为开放世界 我多线并进回头就感觉跟不上这条线的情感
游戏部分特别带入LG系统
可能是这个东西AI还是很不太完整 操作起来有点作业感
宝主线绝对是最让人惊喜的
整体角色塑造、剧情反转都是很让人有新意
特别是地图探勘结合大型宝可梦
展现了这代的优势跟特色
归乡线把游戏提升了一个层次
不知道是不是我的感受问题
这条故事线上的制作比较精良
卡顿也比较少 演出也很让人满意
讲了一堆好棒棒
这代的致命伤绝对是那惨不忍睹的优化
(还有色违明雷、体型拟真真的看了眼睛痛
你知我知独眼龙也知 就大家看自己能不能纵容这部分吧(X
我认为剧情部分绝对发挥中上水平
不过游戏性我会给出更高的评价
对战直接跳转的快节奏
整体对于蒐集图鉴的回馈及成就感
用这样开放世界的样子呈现非常过瘾
包括结合剧情上的对战巧思
我认为优化有机会增加
但剧情、游玩方式、整体风格
都是没办法调整的
当然如果都没有优化 朱紫真的就只是及格而已
至少能把眼睛、月亮飞来飞去的问题修好
这款肯定能成为历代前3的作品
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https://i.imgur.com/5DNSRh4.jpg
https://i.imgur.com/MRX6yxx.jpg
https://i.imgur.com/3IrFAVx.jpg