大家好~~
《象牙塔之诗-Lvory Story》是我做的手游
今天已经是开发这游戏的第516天
对一个人来说真的很漫长呢。
每天下班后,边吃饭配一集Netflix后,就继续按表操课开发,
晚上再做3~4小时到睡觉是常态,渐渐地变成了习惯。
偶尔加班或是深夜里,会突然各种负面情绪蜂拥而上,
觉得真的要撑不下去,游戏看起来好烂、我的设计也好烂、
接口怎么丑成这样、怎么好意思卖玩家道具、等等的悲观想法。
不过也记得当初,准备启动这个专案的兴奋和那股冲劲,
脑袋无时无刻都塞满关于开发的大小事。
我想说的是,开发游戏很有趣,但也绝对不是件轻松的事,
若只凭著冲劲和热情,是很容易怠惰或放弃的,而“足够的自律”绝对是必要的工具。
虽然一直有走在计划上,但最近越来越感到恐惧和焦虑
最要紧还是…赶快放上来给大家试玩 !
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