刚看了一场辩论赛,辩题是:
如果可以永远生活在理想的虚拟世界,值不值得追求?
正方主要立场就是,
现实中许多人会遭遇无法避免的痛苦,
虚拟世界可以避免人与人的冲突、
免于限制追求各自的理想;
反方立场则主打人必须要回归现实生活,现实的快乐才是真实的,
即使在游戏里也会想要和人交流等等。
然后我就想到,
这和动漫画里经常出现的议题很相似,
例如大家很熟悉的无限月读,
或是未来日记啦数码宝贝啦Gridman啦,
都有出现“是否要活在美好的虚假世界”的抉择,
然后通常主角方都还是会选择现实,
像一级玩家即使绿洲再好最后也还是说要留时间给现实,
也就是接近反方的立场。
似乎这比较属于主流价值?
相对的,支持虚幻世界更好的作品似乎就比较少,
我想到的大概就川原砾,
刀剑神域或加速世界都有点现实世界不如意、但在虚拟世界里能找到价值的意味,
尤其是圣母圣咏篇,虚拟世界能给予无法自由行动的患者新的希望,
这个优点是无法回归现实的,
对正方会是满有力的支持。
还有什么作品是支持虚拟世界比较好的吗?有提出什么论点?