Re: [闲聊] 陆未成年沉迷游戏基本解决 但注意力转向短视频

楼主: Valter (V)   2022-11-22 16:54:41
※ 引述《lolic (白蝙蝠巴比特)》之铭言:
: 陆调研:未成年沉迷游戏基本解决 但注意力转向短视频
: https://money.udn.com/money/story/5603/6784559?from=edn_newestlist_rank
: 大陆官方针对未成年沉迷游戏整治有初步成果,但可能转移标的引发其他网络沈迷。
: 中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院11月发布
: 《2022 中国游戏产业未成年人保护进展报告》。
: 报告显示未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。
: 不过,根据用户调研,在玩游戏受限后,反而将时间投入短视频与网络视频。
: 报告显示,超七成的未成年人每周游戏时长在 3 小时以内,
: 未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少。
: 另,近三成未成年人游戏充值减少;
: 而游戏企业防沉迷系统覆蓋九成以上未成年游戏用户;
: 有超 85% 家长允许孩子在监护下适度游戏;
: 现存未成年游戏用户的家长中,35% 以上允许孩子用自己身份证注册帐号。
: 在 2021 年游戏防沉迷新规落实后的一年中,
: 未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少,
: 但未成年人的娱乐行为从游戏向其他活动转移。
: 根据用户调研,当前仍具备游戏习惯的未成年人在游戏受限后,
: 往往会将时间投入到短视频与网络视频。
: 研究显示,未成年人上网普及率已近饱和,看视频成为未成年人最主要的网络使用。
一些统计图表&一点个人吐槽
http://i.imgur.com/dMWuAdZ.jpg
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2021-01-27 15:28:00
城之内 像你这样的软脚虾决斗者
作者: gk2408879 (Spars13)   2021-01-27 17:39:00
没有资格参加我海马娱乐集团举办的
作者: max0616 (MAX)   2021-01-27 17:49:00
断线大赛
作者: BenShiuan (璇璇)   2022-11-22 16:55:00
该禁止上网了
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2022-11-22 16:56:00
没课金都在肝 更浪费生命
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-22 16:57:00
那个问卷是让大家来选下一个被封的是什么吗
作者: lolic (lolic)   2022-11-22 17:00:00
小红书听说台湾年轻一辈也很流行
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2022-11-22 17:01:00
管制智慧型手机不是更干脆 够确实几年后立竿见影
作者: opman543   2022-11-22 17:02:00
不用听说,是有意推广流行中
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-22 17:04:00
智慧型手机可是能全天监控韭菜的食衣住行和沟通交流的,方便的很
作者: su4vu6   2022-11-22 17:42:00
少了A就会去找B 世界总有东西替代以前没有网络 也有沉迷系统存在这系统是无解的 人类会找到东西沉迷
作者: tinghsi (识时务者)   2022-11-22 17:44:00
不让小孩做XXXX 他就会认真读书 这种根本是错误认知人就是会去找喜欢的事情沉迷 第一喜欢的东西被禁止 就会去沉迷第二喜欢的东西
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2022-11-22 18:15:00
节省下来的时间去排队捅喉咙了
作者: neerer (neerer)   2022-11-22 18:29:00
中国会提到“XXX的问题已基本解决”的报告,就不必去细看里面数据了,通常是造假。是要看这报导在带什么风向,这篇很明显在说“我们接下来要割抖音韭菜囉~”
作者: kskg   2022-11-22 18:32:00
中国手机=钱包,禁手机会出事吧
作者: laio   2022-11-22 19:15:00
以后中国手机每五分钟扫一次人脸认证
作者: hsiliang (小锡亮)   2022-11-22 20:20:00
这每个国家都是啊

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