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新一代游戏主机实现游戏向下相容不难,任天堂:非当前发展目标
近期在财报会议上的提问回复中,有“玛利欧之父”称号的宫本茂表示,依照目前技术发
展近况来看,要在新一代游戏主机上实现向下相容,借此游玩过往主机曾经发行游戏并非
难事,但目前并非任天堂当前发展目标。
实际上,任天堂已经透过其Nintendo Switch Online会员服务提供过去曾经发行的经典游
戏,但不少玩家仍反应希望能玩到更多第三方业者过往制作游戏。
依照宫本茂的说法,以现行技术实现这样的作法并不难,但要让游戏本身能顺利在新主机
上游玩使用,背后其实还涉及复杂的版权问题。尤其过去许多游戏版权持有者,可能因为
发行商等结构改变,使得重新取得授权使用难度提升,因此任天堂先前主要还是提供过去
自有经典游戏,让订阅Nintendo Switch Online会员服务的玩家游玩。
另一方面,宫本茂也说明希望能以更简单方式,让玩家可以轻易地在新主机上游玩经典游
戏,而非必须透过特定方式才能使用。
类似情况,微软先前提出可让玩家直接在Xbox One、Xbox Series X|S直接放入Xbox 360
等旧有主机对应游戏光盘,即可直接在新主机游玩的作法,其实也有一定限制,例如需要
外接体感视讯摄影机等配件游玩的游戏,可能就会有无法向下相容的问题。
不过,从微软成功透过向下相容策略吸引更多玩家支持Xbox游戏主机平台的作法来看,就
连Sony也开始重新思考向下相容策略的必要性,或许之后也会促使任天堂在Nintendo
Switch提供更多过去曾在任天堂游戏主机发行的经典游戏,但主要还是得看第三方游戏业
者、发行商是否愿意支持。
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茂:技术上不难,但版权麻烦