不懂这代为什么做成开放世界之后
连任务引导跟地图设计都一起放飞自我了
总之踏出校门之后
就一口气丢了三条任务线给玩家:
打败所有道馆馆主+四大天王跟冠军的王道路线
寻找究极辛香料,看起来无关紧要的宝主路线
以及每代传统艺能,击溃邪恶组织的天星队路线
好吧,那就照妮莫的建议先去圆模镇打虫系道馆吧
到这边为止都没什么问题
打完虫系道馆之后
按照以往的经验,想必下一个要攻略的道馆
一定就是离圆模镇最近的
培固镇的超能力系道馆了吧?
https://i.imgur.com/yTJYxx1.jpg
总之先在附近抓一些新怪顺便练练等
刚好长空宝主就在附近
那就先去打一下吧
结果打完之后给故勒顿吃了派帕的三明治
便学会了冲浪
原来奖励是秘传机!?
欸不是,你要送秘传机你要先讲啊
玩过红绿、金银版的人都知道秘传机有多重要
没有秘传机就去不了其他地方推不了后面的剧情
于是便回头去找通往培固镇的路
但不管怎么走都找不到
然后仔细研究了一下地图
有条通往水塘的水路似乎可以游过去
https://i.imgur.com/vbUFKX5.jpg
结果到了那边才发现是一条瀑布…
好吧,既然这条路行不通那改走海路总行了吧?
看起来也可以从那边绕过去
https://i.imgur.com/L5JBqzs.jpg
然后发现沿路上的宝可梦等级都在40等上下
跟我目前火主的等级差不多
想说可能是因为去了比较后期的区域吧
也没想太多
顺便也能好好练一下等级
结果到了那边才发现都是峭壁
根本没有路能进去,心想没办法了
只好先去打第二近的玻瓶市的水系道馆
沿途也顺便打了一下天星队的恶帮班
到目前为止都没什么问题
后来准备去打锦汇道馆的时候
发现龙系宝主刚好在离玻瓶市不远的大锅湖上
https://i.imgur.com/TrvN3xw.jpg
好!那就先去打宝主吧!
毕竟秘传机很重要嘛~
然后发现沿途的宝可梦等级都在50等上下
没事,我火主这时候也有47等,没在怕的啦
沿途的热带龙跟米立龙的经验也很肥
善用洗翠先人的智慧
从背后丢球争取多一回合安全输出的机会
打起来也不是什么难事
最后终于到岛屿中央打到了龙宝主
发现这只打起来也太硬了吧!
弱点攻击打上去差不多只扣了1/8
要是后面没有派帕神支援大概真的会翻车
总之后来还是艰辛的打完了
当时的队伍阵容跟等级大概是这样
https://i.imgur.com/TbAYRbs.jpg
后来想说来逛一下洽板的朱紫文
才发现超能力道馆是第八道馆
龙宝主是第五个宝主...
欸不是,你的第八道馆跟第五宝主
可以别放在离新手区那么近的地方好吗?
真的有够反人类
剑盾跟阿尔宙斯都没你夸张欸
然后这是我的推图顺序
https://i.imgur.com/zk3ZGHF.jpg
真心觉得
既然要让玩家乖乖照预定的通关顺序推图
任务指引稍微做明确一点不行吗?
地图上直接摆一堆惊叹号真的有够人类迷惑行为
如果想让玩家自由选择推图的顺序
就请把动态等级做好
朱紫让我最不爽的点就这个吧
个人还是比较喜欢历代线性剧情的玩法
地图怎么走道馆怎么打都帮你安排的明明白白;
其他什么优化烂一堆BUG什么的也不想提了
这代最大的问题就是硬要集各家所长
剑盾的旷野地带、料理系统、道馆战、极巨化
阿尔宙斯的类开放世界、载具系统、宝可梦体型差异化、潜行系统
但老实说都差点意思,样样通样样松
地图是历代的好几倍大,但内容却更加空泛
从山头跑到山尾都是一样的宝可梦布局
想找其他训练家都得找半天,也没有任何指引
尽管对大多数人来说“越多越好”是人之常情
但是做游戏真的不能只做加法
把核心内容做好才更加重要
只能说这次GF的野心真的高出自己能掌握的范围了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-11-21 01:33:00宝可梦中心:哈囉?你迷路要先说阿
作者:
LAODIE (老爹)
2022-11-21 01:34:00pm中心不是可以问顺序 全开好事啊
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2022-11-21 01:35:00开放世界有些地方不按牌理出牌也很正常吧 要是地图都按照顺序又有人要讲这样算什么开放世界了
不 你说的这些不就是开放世界的精髓吗 不然一样要照顺序打那开放的意义都没了吧
作者: a85201207 (Pihachu) 2022-11-21 01:37:00
道馆头像有说他的强度
所以你看 做成开放世界也有人不爽 照传统线性剧情一样有人不爽 不如学习接受新事物w
开放世界就是这样啊,你这边打不赢就要想一下去别的地方
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-11-21 01:37:00旷野之息还不是一下初始台地,魔王城就近在眼前了
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2022-11-21 01:37:00宝可梦中心:???
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2022-11-21 01:38:00法环一开始也是很多人不知道下面的半岛可以先去啊 在那边打王打得很辛苦 要是有标记又要有人嫌太简单了
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-11-21 01:38:00应该很多新手想靠近魔王城直接被守护者炸飞过吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-21 01:39:00实际体验过对于开放世界大方向还是给予肯定的,就没有浮动等级这点实在可惜,怕练等于没练的人其实也能像黑白那样给个难度选择
做的好不好都有人不满意啊 classic internet
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-11-21 01:42:00导引做过头又有人要说假开放世界了
说真的有哪一代想确认推图顺序是要去问宝可梦中心的?纯粹就是任务指引没做好再来个亡羊补牢罢了东西做烂就是做烂了
?不只宝可梦中心啊 地图上道馆馆主头像不是有跟你说难度?这不就是你要的任务指引吗
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2022-11-21 01:44:00都跟你说是开放世界的 还在问哪一代 前几代有做开放世界的吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-21 01:45:00法环开局没大老远跑到南部半岛的都是越等打怪阿开放世界不就这样
你拿过去不是开放的说嘴== 类型就不同了要比个头阿
作者: tsubakiten01 (Su) 2022-11-21 01:45:00
不会,很好玩
作者: isay 2022-11-21 01:45:00
我还蛮喜欢的 颇刺激 还没开打不知道对面几等
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-21 01:47:00要不要做而已,宝可梦世界观设定上就很适合动态等级,其实就像过去金银二周目解完16道馆联盟也会升级那样,馆主们根据徽章数设定给出个两、三组阵容体验曲线就差很多了
作者: aiam 2022-11-21 01:47:00
你选了西门东门又不会锁上….飞过去走东门就好了 路边宝可梦的等级就已经提示的很清楚了 加上地形设计有些地方就是要推宝主能高跳才能走到 这保护了低等期间不会不小心走进去超能力道馆
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2022-11-21 01:48:00明明地图上小头像都有跟你说明难度
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-21 01:48:00动态等级本身就很难平衡了 不是压等才好打 就是升等后辗过头反而不动态比较有意义
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-11-21 01:48:00我觉得遇到越级打怪才是开放世界的乐趣,浮动等级不好
要不然复刻当年黑白2挑战模式 打开时才动态等级 或者让馆主/其他路线BOSS主动问主角需不需要拿出全力应战就好选是的话就会换跟玩家队伍等级相近的队伍应战
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-21 01:49:00而宝可梦强度又不是靠主角等级来看 动态基准更是难设计
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-21 01:49:00也是有人乐在低等靠配招道具越级打怪,这时就需要后退跳
BW2那个系统真的蛮值得继承到现在NS世代游戏的 像是如果嫌太难的也可以切助手模式(辅助模式) 比正常阵容更弱一些
可是换跟玩家等级相近的队伍其实变相等于玩家不需要练等吧
动态等级的好坏那就是别的话题了 设计方法也很多 有些会让高等同步低等可以带更多技能来弥补
作者: aiam 2022-11-21 01:54:00
越级打怪有趣+1 阿尔宙斯最好玩也是每张图那些等级高出玩家当前很高的那些头目 异度神剑也是 这样才有生态圈的感觉要动态等级也要像萨尔达有血月的设定才会合理 而且太晶团体战就已经有按照徽章数量来跟着增加星星数了
作者:
king0109 (Messiah)
2022-11-21 01:54:00开放世界任务指引也就跟妳说“目标”在哪,这条路你要从哪走都看自己选择,打不过就回头换条路走而已,如果没有路线指引就玩不下去,可能也表示自己不太适合玩开放世界
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-21 01:55:00可用徽章来卡等级,例如拿三个徽章后续馆主阵容35等起跳
对耶 不然就是设定成玩家等级高于馆主原始队伍时才会问玩家要不要让馆主换 让想要挑战的能挑战 例如可能馆主A等级平均30 玩家如果队伍等级平均超过30的话馆主才会换队伍 没超过的话就维持原样这样 但感觉就很麻烦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-21 01:56:00意义不大 如果一直乱逛先解其他的 也会屌虐一徽章道馆
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2022-11-21 01:57:00开放世界不就这样?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2022-11-21 02:05:00路上沿路标示其实有说大锅湖等级很高
作者:
liijoii (企鹅特务C)
2022-11-21 02:09:00你动态等级要怎么用等级压制对面而且看野怪就知道了8
作者:
xsc (颓废的败家子)
2022-11-21 02:14:00动态等级就是搞人 看看WOW 纯粹就是不想让你爽
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-11-21 02:18:00
开放世界,打的吃力就绕别路,冒险智商要带着
作者: exe1023 (Alex) 2022-11-21 02:20:00
当战神被喷当玩家学龄前时 还是有人证明自己需要那些引导
不懂 传送点这么多,打不过就绕路呀,硬推再来怪游戏?
作者: biollante (我我我魔术师) 2022-11-21 02:28:00
都开放世界了还怪这个?
作者:
pokeyok (XDX)
2022-11-21 02:30:00反正看不爽宝可梦的看到什么都能黑
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-11-21 02:38:00地图app的头像就有说哪个道馆适合新手了啊
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2022-11-21 02:51:00游戏教学不认真看,然后喷指引
作者:
timke (小袁)
2022-11-21 02:51:00照你内容讲还蛮写实的啊
错了 你说的缺点是这次的优点 开头就分东西两边 不限制顺序所以每个人玩都有不同经历
作者:
CPULE (温眠)
2022-11-21 02:57:00我从东边打过去的 没觉得有那种问题
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-11-21 03:10:00宝可梦本来就是强调训练就会变强的游戏 浮动等级只是改练能力值而已
作者:
Xincha (岩盐)
2022-11-21 03:11:00这是开放世界的优点== 你要循序渐进可以点他头像看介绍都有跟你讲难度
作者: xzero000 (zero000) 2022-11-21 03:18:00
你希望你的洛托姆是Dora 吧
作者:
k801030 (阿维)
2022-11-21 03:23:00推你== 阿尔宙斯还比较好玩
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-11-21 03:24:00
开放世界定义不就是随你跑随你走路线??
作者: xxiayu 2022-11-21 03:37:00
为嘴而嘴
作者: kobaryo 2022-11-21 03:39:00
2坏了?
作者: dc871512 (阿日) 2022-11-21 03:40:00
没人嘘我来先嘘
作者: LouisLuu 2022-11-21 03:49:00
我玩阿尔宙斯的时候,也是直接跑去第一张地图的高等怪区域抓宝练等等级上限开到40就抓40,开到50就抓50
你可能被手游养刁了,想要开放世界但又想要线性剧情的引导
作者: e2c4o6 2022-11-21 04:31:00
是要三小指引 自己探索才有乐趣
有很多人把你遇到得探索挫折当作乐趣这就是开放世界的醍醐味你可能比较适合传统的线性RPG
作者: orange077 (见纸姜煽) 2022-11-21 05:39:00
红黄蓝绿 第八道馆就在真新镇的隔壁捏 只是不开放给妳打 现在是开放但是妳打不赢而已
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2022-11-21 06:23:00要不要摆一只卡比兽挡在路上不让你过引导你去别的地方,再来喷说开放世界怎么连卡比兽都绕不过去?
作者: acs81046 (Banana King) 2022-11-21 06:42:00
自己不看怪谁
我一路顺时钟车过去也没遇到你这问题还先去爬山干掉冰幽灵才回去打草电耶而且任务头像明明有说该头目的强弱 = =
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-11-21 07:21:00
因为这些内容统合也没那么难 是因为他是GF 我就烂细节处打磨不佳 不过整体概念还是那样
作者: thehead (阿头) 2022-11-21 07:34:00
打不过就绕路啊,而且你终究要解传送点的,就当作先踩过这个点就好了吧
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2022-11-21 07:42:00完全认同原po的说法,明明说实话还被嘘QQ
作者:
aa08175 (Q小贤)
2022-11-21 07:51:00笑死,事实在哪里
作者: AzhiDahaka (阿兹达哈卡) 2022-11-21 07:52:00
支离破碎的发言
作者: xchax (xchax) 2022-11-21 08:04:00
???
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-11-21 08:08:00东边西边都可以走,打不赢不会走别条路逆,你要硬肛西边,怪我囉,给小孩子玩的游戏也玩得那么艰困
作者:
iwilltry (tryit)
2022-11-21 08:09:00那你不适合开放世界阿,我莫名其妙跑到高等区觉得很好玩啊
作者: tomzakeru (康康) 2022-11-21 08:09:00
这是为黑而黑吧,笑死
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-11-21 08:13:00您是没玩过宝可梦吗?四十几等会是第几道馆你心里没底?
作者: mabilife 2022-11-21 08:20:00
中心一开始就有跟你说可以问路 乱跑遭遇未知也是开放世界的玩法 到底哪里不满
作者:
fggdog (飛狗)
2022-11-21 08:27:00原来超能力是第八…整队37等就秒过去了= =
作者:
Cishang (辞..)
2022-11-21 08:34:00这一点我想过 那就是只有三大主线BOSS固定动态等级就能解绝 打完一只王下一只就提升等级 全部叠在一起算
作者:
skyofme (天空人)
2022-11-21 08:36:00既然打的赢的话问题在哪?没有放在第八远让你第八个打到就不行吗
作者: alter22930 2022-11-21 08:41:00
原来超能力道馆是第八道馆= =打不过换一条啊 又没锁门
作者:
chey (Waitingfor)
2022-11-21 08:48:00地图上明明每个馆主、班帮都有跟你说强度在哪里开放世界游戏都马如此…莫名跑到高等地图很有趣啊
顺序指引已经做得够明显了…又是个不看任何文字说明的
其实我也觉得道馆主可以用动态等级会很符合以前说馆主会看你徽章数决定派出的队伍强度但是宝主跟帮主就不用了
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-11-21 09:58:00
这就叫开放世界游戏 不是缺点好咩
作者: BDroach 2022-11-21 10:01:00
不就典型顽固老人无法接受新事物,我也不喜欢开放世界的宝可梦,但我不会这样乱喷
作者: a54534 (|) 2022-11-21 10:02:00
喔
作者:
chey (Waitingfor)
2022-11-21 10:23:00重点开放世界又不是什么新东西….其他平台不说NS上就一堆开放世界作品了,不限定通关顺序真的不是什么新玩法都跟你说探索自由了,你这边打不赢不会换一条线腻?
作者: ms0392363 2022-11-21 12:10:00
我觉得让玩家自由探索 没有固定路线还可以啦...