[闲聊] 宝可梦不做出怪兽间互动是不是挺可惜?

楼主: guets (guets)   2022-11-20 01:06:56
如题
Snap就做得不错了 直接套入本传会有啥问题吗?
你说本传怪兽太多 也不一定要全做 每张地图出几个让人有记忆点的也好
十年前3DS重制的怪兽仙境 机体/画质超烂的年代 都做了些印象深刻的互动
奇美拉会冲下来把其他小怪抓走 在沙漠打鸵鸟 土人会冲出来用矛猎鸵鸟
鲨鱼会冲到岸上吃章鱼 章鱼会吃海星 虽然有些无厘头 但也生动多了
不一定要捕食这么凶残啦 Snap有这么多互动可以参考
主要是3D开放/箱庭世界玩多后 觉得mob都还是站桩没啥意思 2
D时反而不会这么突兀
阿尔宙斯虽然mob之间没啥互动 但对玩家可积极多了 例如派拉斯 你今晚的噩梦
可是朱紫怎么感觉劣化了 怪对玩家的反应明显小很多 积极性甚至还输剑盾
如果3DS都做得到的话 不能怪NS性能不足吧?
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2022-11-20 01:08:00
做出来可能就真的画面卡到不会动了,不要勉强他们
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2022-11-20 01:08:00
这就看开发商想不想弄而已,不过这样都卖爆干嘛多此一举呢
作者: kuninaka   2022-11-20 01:08:00
你不要再逼GF了连人跟POKEMON的互动都很弱了
作者: murderer2013 (小芫)   2022-11-20 01:09:00
别再逼了= = 现在这样就快卡死了
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-11-20 01:09:00
他可能要去请教卡社魔物猎人团队
作者: tasin (Ringo)   2022-11-20 01:09:00
露营里跟宝可梦互动动画都做这么鸟了 你还期待什么
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2022-11-20 01:10:00
宝可梦的问题是产品发售周期是固定的,不管加多少东西他时间到了就是要出菜,所以别为难GF这种枝微末节了
作者: allen20937 (旅行者)   2022-11-20 01:11:00
因为一个是万代开发,一个是GF开发,别期待GF的技术力
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-20 01:12:00
用讲的都很简单啊,法环敌人AI有什么互动吗==
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2022-11-20 01:12:00
互动的代表是魔物啦,但魔物的只数也没办法跟宝可梦比
作者: tasin (Ringo)   2022-11-20 01:13:00
有拉 还是有塞巨人打鸟这种的 虽然很少
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2022-11-20 01:13:00
但重点是PM不可能用MH的开发周期去开发游戏的
作者: Splatoon   2022-11-20 01:13:00
做那几百只的宝可梦很难???
作者: kuninaka   2022-11-20 01:13:00
不能拿法环比拉
作者: pcs80806 (da142)   2022-11-20 01:13:00
自己观察骨架都是沿用吧 但材质明显有换
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-11-20 01:14:00
砍到20只应该能互动
作者: pcs80806 (da142)   2022-11-20 01:14:00
像是路卡利欧永远那个万年站姿
作者: kuninaka   2022-11-20 01:15:00
怪物数量就不可能砍 无法妥协XD
作者: Splatoon   2022-11-20 01:15:00
尤其宝可梦每只几乎都避免过度设计,没有什么太多的细节,以方便辨识为主,这种做起来根本不难,更别提还有骨架延用
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-20 01:20:00
PM砍到100只以下可以有你想要的互动吧只是这样的PM就不会有人想玩上次剑盾有人说吼鲸设定这么大一只结果叫出来还是小小的,这次照比例该大就大该小就小,又有人抱怨那些虫子小到看不见一直撞w还有说抓百变怪跟索罗亚很麻烦的
作者: Splatoon   2022-11-20 01:22:00
是不会折衷喔,玩家说什么就都买单??明知道照比例做小的会出问题,gf连动脑思考的能力都没有吗
作者: tasin (Ringo)   2022-11-20 01:24:00
可怕的是看到100只以下恐怕连个像样的互动也做不出来
作者: askaleroupig   2022-11-20 01:24:00
楼上不是最会干干叫为什么不那么做吗,看你吠好几天了
楼主: guets (guets)   2022-11-20 01:24:00
照比例做小可以用特效的方式让牠们显眼啊
作者: askaleroupig   2022-11-20 01:25:00
不管怎么思考splatoon一样吠不是吗
作者: kuninaka   2022-11-20 01:25:00
就不要思考SOMA的推文
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-20 01:26:00
2077的互动都被喷成怎样了你们期待的互动大概只有GTA6做得出来更可能的状况是根本弄不出来==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-20 01:28:00
不做单机 做成手游转蛋赚烂 然后一区一区慢慢加上去的话
作者: kuninaka   2022-11-20 01:28:00
还真的可能GTA6才做得出来XDRDR2的NPC互动很厉害
作者: kuninaka   2022-11-20 01:29:00
但是人家开发成本2亿美金,花了八年
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-11-20 01:33:00
互动是要看巨锻匠拿巨锤击落钢铠鸭吗
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-11-20 01:47:00
没有这种技术力啦草皮模组都能烂成这样 洗洗睡啦
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-11-20 01:50:00
希望能有看到图鉴各种怪兽领地争夺成真的一天,真的超想看波士可多拉大战班吉拉斯
作者: zinkaku (10000)   2022-11-20 01:56:00
砍到剩50只的话有希望
作者: tyifgee (pttnoob)   2022-11-20 02:08:00
不要再逼了…
作者: ilovenatsuho (天散)   2022-11-20 02:20:00
法环的怪物会自己打架吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-20 03:31:00
gta那种开发方式 宝可梦是不可能学的
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2022-11-20 06:25:00
卡烂真的很哭,幸好这是宝可梦,不是像Apex那种一直要操作的游戏,只能说有影响到体验但还顶得住
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-11-20 06:40:00
GF:对 你最棒 可惜但不需要
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-20 08:03:00
阿尔宙斯那种互动我宁愿不要……压力超大的
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2022-11-20 10:09:00
做一定做得出来,要看企划能不能生出够有趣的互动
作者: system303179 (Simon11034)   2022-11-20 10:29:00
连吃冰淇淋都只能用冥想的你觉得呢

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