[闲聊] 宝可梦热卖484证明回合制rpg没有过时

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2022-11-20 00:09:31
如题
一堆人在说什么回合制rpg过时了
大家喜欢快节奏的游戏
日式rpg没人要玩了
结果宝可梦一出
真香啊
所以说不是日式rpg过时不行了
对吧
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-20 00:10:00
几年前P5就证明ㄌ 宝4宝
作者: Adiakyan (kyan)   2022-11-20 00:10:00
这个IP要另外看待了吧,
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2022-11-20 00:10:00
没有,那是因为这是宝可梦
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:10:00
P5 DQ:?
作者: Louta   2022-11-20 00:10:00
你怎么会觉得重点是在回合制?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-11-20 00:10:00
某潮作假面猫表示赞同
作者: Splatoon   2022-11-20 00:10:00
日式rpg真的没人玩爱
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:11:00
可以出比赛的回合制RPG
作者: kuninaka   2022-11-20 00:11:00
不是有人说POKEMON不是JRPG?另外P5R和DQ11也有证明吧
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-20 00:11:00
你可以把宝可梦拿掉看看
作者: Splatoon   2022-11-20 00:11:00
回合制不是问题,是毫无进步的演出跟剧情,现在没人会想
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:11:00
如果宝可梦会被算进日式RPG的话 那根本不会有日式RPG没人要玩的这种话
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2022-11-20 00:12:00
没人想看(售量2000万)
作者: kuninaka   2022-11-20 00:12:00
可以抓怪当伙伴 所以你不是RPG?
作者: benson60913 (马英九)   2022-11-20 00:12:00
宝可梦只是证明了宝可梦永远不会过时= =
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-11-20 00:12:00
被厌恶的是随机遇敌,不是回合制,随机遇敌才该淘汰
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:12:00
PM就是强到可以呛爆PS3时代以来的JRPG黑
作者: sustto (sustto)   2022-11-20 00:12:00
证明宝可梦没有过时
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2022-11-20 00:13:00
回合制不是问题+1 这几年欧美也风行回合制
作者: wl00533180 (鲣鱼露)   2022-11-20 00:13:00
soma还在喔
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-20 00:13:00
以前几乎没剧情的时代可能算吧 不过剧情也算越来越丰富(?
作者: kuninaka   2022-11-20 00:13:00
回合制本来就不是问题,除了POKEMON,还在出新的大有人在
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-20 00:13:00
回合制很适合轻玩家啊不然像战神都把玩家当宝宝了还是有人过不了
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-11-20 00:13:00
还是可以随机更新啊。
作者: Louta   2022-11-20 00:14:00
应该说宝可梦做什么形式都能大卖吧
作者: Splatoon   2022-11-20 00:14:00
大多日式rpg卖个200万就封顶了,卖破100万就能高调庆祝,结果这销量在其他类型基本上都是爆死的水准,就知道日式rpg有多惨,独立游戏可能都比较强
作者: kuninaka   2022-11-20 00:14:00
人中之龙7也是回合制,人家8也要做回合
作者: Annulene (tokser)   2022-11-20 00:14:00
改游戏类型反而会被骂吧 根本不能跟其他游戏当一回事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:14:00
最近soma发现欧美不太够力了 一直改用独立游戏来护耶
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2022-11-20 00:14:00
又到了重新定义JRPG的时候了
作者: AirPenguin (...)   2022-11-20 00:15:00
本来就没过气好吗 主力跑到手机上而已
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-20 00:15:00
soma快拿不出几个能破百万的欧美游戏 很急了
作者: kuninaka   2022-11-20 00:15:00
DQ9原本是ARPG,然后日本老害玩家暴怒马上改回去
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:15:00
回合制可以边摸东摸西边打电动也不怕一个恍神就重来
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-11-20 00:15:00
回合制可是手机大王欸,看看宇宙神游
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:16:00
像我打魔物跟打轨迹的专注度完全不同XD
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-11-20 00:16:00
宝可梦的分类不是回合rpg 宝可梦的分类就是宝可梦
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2022-11-20 00:16:00
就随便举个杀戮尖塔和XCOM
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-11-20 00:16:00
我不想PM跟招式砍到剩没几个 所以接受回合制
作者: kuninaka   2022-11-20 00:17:00
宝可梦正传把回合制改掉我不觉得会大卖几千万
作者: ilovenatsuho (天散)   2022-11-20 00:17:00
说得好像回合制红的只有宝可梦
作者: AirPenguin (...)   2022-11-20 00:17:00
宝可梦不是RPG 任天堂不是日厂
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-11-20 00:17:00
看看那个宝可梦go 没有任何其他走路抓宝app有做的那么大宝可梦做什么都要当例外
作者: CornyDragon (好俗龙)   2022-11-20 00:17:00
只是证明宝可梦没有过时
作者: jasonx105 (神盾)   2022-11-20 00:17:00
Slay the spire算独立游戏里很顶那群阿
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:17:00
回合制永不过时 光是能半放空玩就够了
作者: jeff666   2022-11-20 00:17:00
DQ:?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:18:00
阿尔宙斯的战斗被砍到比皮伊还惨
作者: jasonx105 (神盾)   2022-11-20 00:18:00
好歹是开创卡牌Rougelike风潮的领头羊
作者: Splatoon   2022-11-20 00:18:00
2022年日式rpg的角色转身还要先站着转到定点才能直直走
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:18:00
回合制有些也不能放空玩吧 那种敌人能确一的就很精彩
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:18:00
突然要接个电话或收挂号 直接放著多方便
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-11-20 00:18:00
不是
作者: kuninaka   2022-11-20 00:18:00
回合制的好处就是随时都能暂停做别的事情
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-11-20 00:18:00
PM就不是单纯的回合,是猜拳
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:18:00
阿尔还可以吧 除了敌方的速度不知道在快三小以外
作者: kuninaka   2022-11-20 00:19:00
什么叫单纯的回合?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:19:00
soma流的猜拳是比速度就是了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-20 00:19:00
现在连回合都要定义囉
作者: waitan (微糖儿>////<)   2022-11-20 00:19:00
因为他是宝可梦
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-11-20 00:19:00
游戏基本玩法不会过时,看看现在还是一堆人在玩操作和RTS87%像的moba类
作者: EliteBaby (菁英婴儿)   2022-11-20 00:20:00
不然咧
作者: wl00533180 (鲣鱼露)   2022-11-20 00:20:00
猜拳 笑死
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-20 00:20:00
3+1大JRPG都活的很好啊 其中卖得最好的那套就回合制
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2022-11-20 00:20:00
PM is PM, not JRPG
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:20:00
3+1大JRPG是啥?
作者: Splatoon   2022-11-20 00:21:00
所以才说过时的是jrpg的演出、剧情、任务和地图设计,30
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:21:00
像FF现在改成ARPG我就不是很想摸
作者: kuninaka   2022-11-20 00:21:00
3+1是那些?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:21:00
他说的是PM战斗是同时出招可能他觉得阿尔那种明确先后顺序的才叫回合制吧
作者: tasin (Ringo)   2022-11-20 00:21:00
不过要说玩家间PVP的话 PM确实也挺像猜拳的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-20 00:22:00
宝可梦论rpg还比FF纯吧宝可梦能命名创角耶==
作者: AirPenguin (...)   2022-11-20 00:22:00
搜马要嘴哪一款直接点明啦 在那边放烟雾弹是不是怕被打脸啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-20 00:23:00
现在手游也一大堆都是回合制 而且严格上来说即时ARPG也只是把回合切的很细的回合制罢了 招式有帧数有CD概念跟回合制都是殊途同归
作者: piliamdamd (ppw)   2022-11-20 00:23:00
TGA欧美多久没拿到最佳RPG了 JRPG可是6年5冠
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:24:00
有一种是即时制的 像是轩三你在跑别人也在跑而且轮到你行动在选单敌人也是不会停下来 不过到轩三
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:24:00
TGA不是笑话吗(?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:24:00
别提TGA了 soma的"欧美对日厂很宽容"又要发动了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-11-20 00:24:00
宝可梦不是日式回合制RPG 他是宝可梦谢谢
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:25:00
轩三那个即时回合制只做一款就改掉了
作者: Splatoon   2022-11-20 00:25:00
每一款阿,你知道jrpg每一款剧情讲的东西都一样吗,xb3、三角战略、FF14还有一大堆,都在讲开创未来这件事,有
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-20 00:25:00
先有概念 宝可梦不是JRPG不是回合制游戏 任天堂不是日商
作者: guogu   2022-11-20 00:26:00
证明玩家纵容
作者: kuninaka   2022-11-20 00:26:00
轩辕剑三那个就参考FF的ATB
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:26:00
宇峻倒是玩了好几款
作者: WildandTough   2022-11-20 00:26:00
宝可梦确实比较像猜拳 毕竟不是像下棋那样你走一步我走一步 而是一起决定要出的招式 再由速度跟优先度来决定谁的招式先出
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:26:00
以前不会用道具 长大后会吃道具跑读条后
作者: kuninaka   2022-11-20 00:27:00
轩辕剑四以后的战斗系统,也是类似的东西但是你可以用行动把敌人的行动打慢
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:27:00
FF太久没玩了 忘记轮到我方行动时ATB会不会停下来
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:27:00
阿仇一回合可以砍好几刀还秒放奇术
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-20 00:28:00
ATB可以设定 时间不同时跑 开选单暂停
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:28:00
轩三我知道是轮到我方行动时对方还是会继续跑 所以很
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:28:00
所以现在要讨论回合制了吗
作者: kuninaka   2022-11-20 00:28:00
那个不是一回合动好几次,那是你速度比敌人快很多
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:28:00
轩三那个因为敌人不会等你所以很忙
作者: kuninaka   2022-11-20 00:29:00
REFF7就比较奇葩他是即时+ATB
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-20 00:29:00
ATB比较像是当时回合制嫌慢了 但技术力不够跑即时的东西
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:29:00
所以猜拳到底是不是回合制阿,版主说不是欸
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:29:00
REFF7就 不三不四的感觉
作者: guogu   2022-11-20 00:29:00
天之痕我记得可以设定自己角色跑满时间要不要暂停
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:30:00
REFF7就是我全都要结果两面不讨好
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:30:00
天之痕改掉后就好很多 就算对手速度条满了也不会偷扁你
作者: kuninaka   2022-11-20 00:30:00
魔法和特殊动作要等行动值蓄满才能用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-20 00:30:00
reFF7就不敢拔掉回合 但又想做成动作的奇葩产物==
作者: killme323   2022-11-20 00:30:00
天之痕那是半即时阿..
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:30:00
ATB也有分 对手会停跟不停的 差异很大
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:31:00
REFF7战斗评价没有那么差吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-20 00:31:00
不停的那种像超时空之钥我觉得就是个...嗯
作者: AirPenguin (...)   2022-11-20 00:31:00
所以你列那几款哪个要转到定点才能走的?
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:31:00
REFF7最大的问题是平A很无力吧
作者: kuninaka   2022-11-20 00:31:00
超时空之钥那个其实比较像CRPG?跟以前的英雄传说一样
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-20 00:31:00
ATB刚出的FF4还5代就能调整开选单就暂停时间阿
作者: piliamdamd (ppw)   2022-11-20 00:31:00
可是我看人家用TIFA 平A很爽呀
作者: kuninaka   2022-11-20 00:32:00
REFF7平A当然爽,但是你要控场就很累要一直切换角色
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:32:00
ReFF7我反感的只有普攻让玩家装忙,而且ACT部分可以说是糊弄的设计
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2022-11-20 00:32:00
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:32:00
想弄成ACT又不想割掉传统RPG的设定
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:32:00
FF7RE高难度战斗是蛮不直觉的
作者: AirPenguin (...)   2022-11-20 00:33:00
Re7那种半即时又不是新东西
作者: kuninaka   2022-11-20 00:33:00
然后我还真的只用TIFA平A偶尔放大招XDREFF7那种不三不四是新东西阿 以前没人这样搞吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-11-20 00:33:00
FF12就是类似的东西了吧
作者: kuninaka   2022-11-20 00:34:00
完全不同阿FF12你是下指令攻击,你不能控制攻击频率
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:34:00
平A就集ATB而已 蒂法玩法就集气重击
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:35:00
FF12不是把条件设好让他自己打吗(X
作者: kuninaka   2022-11-20 00:35:00
gm79227922说的比较精简平A是为了急气
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:35:00
跟REFF7比较类似的就P5S 但P5S放招有子弹时间而且平A重击也会有伤害 你不用一直开面具也可以
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:36:00
P5S没那个子弹时间高难度根本被打好玩= =
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:36:00
XB2算是类似的东西,普攻集战技,战技集必杀,玩家打对节奏有奖励
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:37:00
缺点就高难度没用某种方式打被敌人反击到节奏就乱了
作者: kuninaka   2022-11-20 00:37:00
但是XB2是自动普攻XD
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:38:00
这种类型的RPG玩起来就 不是很喜欢 个人而言啦
作者: kuninaka   2022-11-20 00:38:00
REFF7真的很怪就是了,手动平A集气
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-11-20 00:38:00
是证明宝可梦能为所欲为
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:38:00
其实我觉得FF15比较爽一点就是
作者: raye68od (兔肉料理)   2022-11-20 00:39:00
说到回合制,杀戮尖塔既是独立游戏又是欧美制造,馊马怎么看?
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:39:00
REFF7感觉就是ACT派跟RPG派吵架最后只好混在一起的产物
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:39:00
Re其实是策略RPG游戏 只是即时制这样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-20 00:40:00
P5S就是缺乏ReFF7的资源管理设计,有的话会直接飞升
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:40:00
真的 FF15会玩之后打起来还比FF7顺畅
作者: SEVEnMonth (7月)   2022-11-20 00:40:00
宝可梦IP已经是规格外的东西了
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:41:00
FF7不换人根本不能打高难度
作者: kuninaka   2022-11-20 00:41:00
REFF7第二部应该会改吧
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:41:00
有啦 只是大多数都是用TIFA狂A
作者: Mydadisgay (临终)   2022-11-20 00:43:00
一大堆是多少
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:43:00
这种类型游戏的问题就是只要AI笨一点就很忙变成你要一个人控三个
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-11-20 00:44:00
ff15的战斗系统完成度很高
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:44:00
FF15是剧情跟BUG很好笑吧梗图之王BUG尼斯
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:46:00
FF15问题很多 最没问题的大概就战斗系统跟食物建模XD
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-11-20 00:46:00
嗯,初版的剧情和摄影机都很不理想,还有bug很多
作者: kuninaka   2022-11-20 00:46:00
食物建模真的很棒
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-11-20 00:47:00
但也多亏bug才能让女龙骑一直留着,有够骚
作者: tasin (Ringo)   2022-11-20 00:48:00
ReFF7手感玩起来有够便秘..玩到后面受不了克劳德那个速度干脆用tifa疯狂闪避然后破敌人防爽快度还高一点
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:49:00
有人说女龙骑本来是预定加入才有那BUG
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-11-20 00:49:00
ff7我都用蒂法,狂叠%数潮爽
作者: mikobestgirl (喵哈囉)   2022-11-20 00:50:00
前几年人龙7跟P5都很棒啊 一直都没过时吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:50:00
克劳德是拿来防守反击集气的
作者: kuninaka   2022-11-20 00:51:00
女龙骑一定原本是队友阿
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:52:00
FF7脚色差异有做出来这方面其实不错 战斗能改进就好了
作者: kuninaka   2022-11-20 00:52:00
可能剧情编排关系山掉
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:52:00
FF15最好笑的是结局动画是拿你游戏内拍摄的照片选的
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:54:00
主要是巫师三的打牌是你自己选的FF15跑车浪漫旅就 背景很惨但气氛就是四大男公路旅行
作者: kuninaka   2022-11-20 00:54:00
方便面照也是你拍的阿XD
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 00:55:00
变得很奇杷 同样类似旅行的DQ11就没这么怪
作者: kuninaka   2022-11-20 00:55:00
但是你就拍不出跟主题切合的XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:55:00
不拍照普罗也会帮你拍 不过最后一张照片是自己选的只是NPC拍的照片常常是奇怪的角度
作者: kuninaka   2022-11-20 00:56:00
我觉得FF15其实概念很不错啦 就是各种残念的游戏
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:56:00
如果不是剧情这么破碎最后王子选一张大合照迎向死亡其
作者: kuninaka   2022-11-20 00:57:00
但是游玩就各种尬 节奏也不顺他应该一开始就把越野车放出来才对然后车辆系统不要做一堆选项
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 00:58:00
这个真的就是剧情编排的锅 灭国了先去骑陆行鸟 队友莫明奇妙暴怒之类的= =
作者: tasin (Ringo)   2022-11-20 00:59:00
但其实王子家里突然被炒了 对他而言这件事来的也很突然然后大家就叫你背负使命不停给你压力 换做是我应该觉得很干
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-20 00:59:00
把灭国放在水都后就不会那么突兀了
作者: kuninaka   2022-11-20 00:59:00
是阿
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:00:00
就编排有问题啊你一开始在那边跑车浪漫旅然后接灭国就会好很多
作者: kuninaka   2022-11-20 01:00:00
他这就是大纲写好之后在兜上流行的开放世界游戏玩法
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:01:00
你看DQ11也是旅行到处跑 但整体剧情就没有那么怪
作者: kuninaka   2022-11-20 01:01:00
吉田的FF16就完全不打算这样搞
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 01:02:00
野心太大结果做不完 东砍西砍就变这样了
作者: gm3252 (阿纶)   2022-11-20 01:02:00
是宝可梦没过时不是RPG
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:03:00
是角色凑满后才开始比较快乐一点不然原本只有卡谬跟勇者 遇到葛雷格像看到鬼一样大灾难后第一章也是偏绝望 是打赢将军后BGM才重新正向起来
作者: kuninaka   2022-11-20 01:05:00
DQ11就是经典的王道设计 该有的都有开发时程也够
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:06:00
FF15就 喔我家爆了 我先跟基友跑车浪漫旅一下
作者: kuninaka   2022-11-20 01:06:00
FF15救火就算了 野心还很大FF12~15几乎都是开发灾难
作者: kuninaka   2022-11-20 01:07:00
FF12做一半制作人跑掉,FF13莫名其妙的内容砍光光只剩下迷宫和过场动画
作者: afu4869 (阿福)   2022-11-20 01:08:00
无敌IP不管出什么形式的游戏 都是无敌
作者: Tsozuo   2022-11-20 01:08:00
P5R跟朱紫都有做能略过战斗的功能 可能未来回合制RPG这个
作者: kuninaka   2022-11-20 01:09:00
轨迹也有略过战斗了
作者: Tsozuo   2022-11-20 01:09:00
会变标配就是 想玩策略的就回合打 想快速通的就SKIP
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:09:00
P5的话秒杀功能在无印就有 只是P5R有做调整原本P5的肇逃好像没钱跟EXPP5R的肇逃视同战斗所以方便很多在加上可以收集印章跟约瑟换倍率 整体轻松不少
作者: Tsozuo   2022-11-20 01:11:00
P5R就把龙司COOP的意义带起来 不然原本龙司线都要破不破的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 01:12:00
P5R我记得在印象空间刷几次死神后从头撞到尾XD
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:12:00
缺钱约会花个一天去印象空间肇逃一天随便都几百万
作者: kuninaka   2022-11-20 01:12:00
真女神转生5可以跳过战斗吗
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-11-20 01:13:00
不然龙司社群没人要刷 大家都先去刷妹子13艘跳了
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:13:00
因为没意义啊 你肇逃撞下去没东西那我不如去刷死神而且原版P5时间不像R这么宽裕可以乱跑 死猫会逼你睡觉你家的猫叫你睡觉
作者: rex7788 (胖东)   2022-11-20 01:15:00
回合制rpg一直都很好玩呀。过时的是即时战略吧..你说宝可梦出即时战略我应该玩不动
作者: kuninaka   2022-11-20 01:15:00
即时战略现在都变成MOBA了主流POKEMON也有出POKEMON UNITE
作者: Tsozuo   2022-11-20 01:16:00
也是 P5R好感大放送 时间内刷完COOP的难度比较P5简单多了
作者: gaym19 (best689tw)   2022-11-20 01:16:00
毕竟控一只比控好几个战群轻松多了自己打打电脑还没这么注重 打PVP差距就出来了你只会平A拉战群 对面跟有C一样各种拉打走位把你当小孩揍
作者: kuninaka   2022-11-20 01:19:00
RTS的选手去玩MOBA会吃香吗?维操的程度应该差蛮多的
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2022-11-20 01:36:00
抱歉了 宝可梦就是可以为所欲为
作者: bill91305 (宇风)   2022-11-20 01:36:00
回合制不是问题啊,很多游戏还是回合制
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2022-11-20 01:46:00
不是,是证明宝可梦这招牌还是很红
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-11-20 01:48:00
宝可梦是例外,不能跟其他一般作品比,宝可梦不管做什么粉丝都买单所以没有参考价值
作者: D44NFY (脑残)   2022-11-20 01:51:00
这年头反而是二流的即使动作游戏快过时了 高标太多 动作场面又很吃技术 跟一流的一比较就显得很low很出戏 还不如做回合制 还能分到手游的客群
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-11-20 02:08:00
粉丝不都是这样吗? 不然怎叫死士? 只差别PM粉丝可能比别人多一两个0而已不会都买单的还叫粉丝吗?= =
作者: c24253994 (鬼混哥)   2022-11-20 02:18:00
是宝可梦救了回合制 懂?
作者: zo789652   2022-11-20 02:25:00
人家是卖回合制吗 不 是宝可梦
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2022-11-20 02:36:00
呃 只有少数例外 3A大作清一色都是即时的 回合制真的太没刺激感了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-11-20 02:47:00
本来就没= =
作者: k798976869 (kk)   2022-11-20 03:46:00
84 你看看其他的销量
作者: angelday3 (Mr.Stan)   2022-11-20 03:48:00
很怀念回合制啊 但以现在的标准要做的好玩真的很难 应该没什么公司敢冒险作回合制 毕竟已经不算主流游戏方式了
作者: kuninaka   2022-11-20 03:58:00
一堆公司都还在做回合制= =
作者: pokeyok (XDX)   2022-11-20 04:53:00
回合制不可能过时 因为不是所有人都是玩家
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-11-20 06:33:00
什么爱不爱玩的是可以教育的 PM就是卖爆
作者: starinwork (Star)   2022-11-20 08:01:00
宝可梦好玩的点就是回合制的剪刀石头布心理战
作者: SymboliRudof (鲁道夫象征L)   2022-11-20 08:59:00
只证明宝可梦没过时
作者: hayate65536   2022-11-20 09:33:00
现代环境回合制要做的好玩又有特色很难
作者: rs813011 (阿叡)   2022-11-20 09:46:00
一直以来都比较喜欢回合制,像神谕2这种有地理环境跟位置因素的就玩不腻了,动作游戏就是到一个地方砍砍砍,魂类就加滚滚滚比较容易腻
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-11-20 10:26:00
然后就算速度快也未必绝对能有优势 回合就很明显
作者: RanceTsai (bard334)   2022-11-20 11:40:00
黄色老鼠就是可以为所欲为

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com