如题
在2022 烂画质、卡帧 我都能忍
但以文本见长的宝可梦没有语音真的很难受
想当初DQ11有语音跟没语音玩起来也是天壤之别
现代人玩游戏阅读习惯很难专注一次读很多资讯 一开始撑著 很快就一直skip
你说有语音也是skip? 其实还好 因为跟podcast一样现代人多工时耳朵是闲著的
放著听语音其实挺放松的 不用像读文字一样专注也能沉浸在剧情中
然而宝可梦本传为了股东拼命压缩开发时间 IP又能为所欲为
我想不到它们出语音的可能性
也挺可惜的 因为相比其他IP 宝可梦动画就养成大量各语系配音群
替游戏配音不用重新经历磨合期 你说钱的问题 我甚至觉得宝可梦IP拿出来
全世界一堆职业配音员愿意以低廉甚至免费的合约帮你配
所以问题就只剩时间了 欧美有语音的游戏开发时间都比较充裕
或专案管理强 产业规模够大 可以有效缩短各部门排程来赶上截止日(或延期loop...)
宝可梦现在给我的感觉 虽然游戏性、文本都还有兼顾
但主要priority就是准时推出作品 反正怎么做都会大卖 没有优化或花更多成本的必要