Re: [利多] 疫情后台湾手游市场全球前5,创业新选

楼主: PyTorch (屁眼火炬)   2022-11-18 12:35:22
台湾 高工时
打工人 忙着加班
能一天排出一小时运动已经很了不起了
剩下 救是刷刷手游
没有时间
不可能在台湾半什么大型娱乐活动
会亏钱
大家忙着加班
没空去参加
螺丝应通
所以娱乐 救是 手游 占很大
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: http://bit.ly/3VoLXV1
: 疫情后2022台湾手游市场成全球前5!游戏加盟创业新选择
: 台湾手游市场超大!已是全球第5大市场
: 来自硅谷的数据分析机构Sensor Tower日前公布了《全球2022手游市场报告》,报告指出
: 台湾目前已是全球第5大的手游市场,在美国、日本、中国、韩国的手游玩家消费量都略
: 显下滑的同时,台湾手游玩家的消费却能逆风高飞,一路成长,到了2022年第一季成长到
: 近7亿美元,有着年比成长7%的好表现!这也让台湾取代德国原先第5大手游市场的地位,
: 且这个数字仍持续成长中。
: 除此之外,根据 We are social 与 KEPIOS 两间数据分析机构公布的《Digital 2022:
: TAIWAN》报告指出,截至今年 1 月,台湾网络使用者数量已经来到 2,172 万人,相当于
: 全台九成人口;此一数字,相较于 2021 年的 2,145 万,增加了将近 30 万人。在台湾
: 所有的网络使用者中,高达 95.8% 民众都有透过手机上网的习惯。此一数据非常惊人,
: 这代表尽管台湾已是全球第5大的手游市场,手游的潜在玩家数却还有相当大的成长空间
: ,无论是三大法人或是国内外各大游戏商都认为台湾的手游产业还有着相当强的发展潜力
: ,产业前景令人十分期待。
: =====
: 1.台湾玩具公仔商机已突破5百亿元
: 2.有效手机电玩用户当中,约每6人就有1人有玩手机游戏的习惯
: 3.2021年,全球手游市场获利已达到907亿美元,占全球游戏市场整年度一半以上收益
: 4.2016年全球公仔潮玩市场产值约百亿美元,2019年增至198亿美元,不到5年成长翻倍
: 台湾真猛(ˊ_>ˋ)
作者: Eriri (英梨梨)   2021-05-05 04:30:00
...哈佛校产也才三百多亿镁 哪个学校一年能募一百多亿镁
作者: veru (ccc)   2021-05-05 08:22:00
B 是十亿美元吧 说百亿美元也太夸张了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-11-18 12:38:00
劳工只能自立自强,可怜哪
作者: john0421 (沉默使者)   2022-11-18 12:39:00
自创不如帮人打工 抗议中资滚出台湾 代理好香
作者: vovoson (vovo)   2022-11-18 12:44:00
都是靠赌博冲业绩好吗 各路支持者不要想太多

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