https://i.imgur.com/KAY5TTO.png
https://i.imgur.com/SiaUNnQ.png
这UI是外包给打工做的吗?
UI元素有够突兀
配色也很怪
还不能自由丢球
阿尔宙斯好多了= =
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:16:008
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:16:00那你只好卖掉回去玩阿尔==
作者:
watchr (30怒狮)
2022-11-18 00:17:00总游戏时长2:22,你还来的及退款
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2022-11-18 00:18:00问就是玩家纵容
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:19:00原来是云的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:19:00宇宙神油,没买都能有满满的参与感==
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 00:20:00UI真的比阿尔丑
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-18 00:20:00平心而论阿尔确实比较有设计感,朱紫不知为何有点廉价感
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-11-18 00:21:00UI设计没什么问题 但是画面锯齿跟掉祯严重到无法忽视
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 00:21:00连LGPE都比朱紫好看==
作者: scotch345 2022-11-18 00:22:00
而且有点卡还有破图
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:22:00跟阿尔宙斯才差一年 一定是不同制作组阿
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:23:00你不要连阿尔都偷别人的图好不好==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:23:00因为灾厄丢球真的好玩==
不同组但是两边会互相支援啦 阿尔结束后就都去支援SV了3D化以后都是这样
朱紫UI很现代APP的感觉 也就是平常看腻的那些东西 相较于阿尔宙斯的古风就逊色许多
作者:
buke (一坪的海岸线)
2022-11-18 00:23:00可以像阿尔那样翻滚吗?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:24:00我以往都是跑主线图鉴 阿尔让我肝400小
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-11-18 00:25:00UI真的丑到哭
作者: Splatoon 2022-11-18 00:25:00
对,这就是日本现在最强ip的实力
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:26:00互相支援也不会是支援UI美术 MH也是一样啊
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:27:00要帮肯定是帮更有技术面的东西啊
无聊的云文 UI每代不都差不多 就一个阿尔不一样而已
作者: Louta 2022-11-18 00:27:00
照这个逻辑版上有9成都应该删文了XD
UI风格不知道是UIUX组的自己决定还是美术总监决定的 从剑盾看可能是美术总监就是了
作者: Splatoon 2022-11-18 00:28:00
笑死,开卖不到两小时,直接劣评如潮
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:28:00XB3都能奶到入围了 我相信他
作者: Louta 2022-11-18 00:28:00
单纯找图比较快吧
作者: Splatoon 2022-11-18 00:29:00
日本美术也不行了阿,人设丑ui丑,少子化跟人才外流,美术人才都跑光光了
我怎么看都是剑盾美术的等级 喊剑盾比较好是多久没开过了==
作者: Louta 2022-11-18 00:29:00
soma今晚很忙喔XD
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:29:00你真的有玩过黑白?
作者:
durimoo (茄子)
2022-11-18 00:29:00刚出又来搞气氛 好臭
作者:
durimoo (茄子)
2022-11-18 00:30:00剑盾刚出有人说画质好吗?
作者:
hsyr (北极)
2022-11-18 00:31:00发售间隔这么近应不同团队
作者: Splatoon 2022-11-18 00:31:00
很少看到游戏刚出就被骂爆的,日厂果然厉害
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:31:00曾几何时剑盾也开始被说成神作了,害我一直笑XD
就风格不一样而已剑盾绝对没有屌打 光过场动画就在动作上屌打剑盾了 模型很多也是新捏/有修过 不像剑盾说谎说有重捏结果只是转换而已
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2022-11-18 00:32:00剑盾又不能转视角 画质当然比较好啊
作者:
vanler (凡)
2022-11-18 00:32:00不知为何每次出新一代代都会拿上一代来臭
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:32:00剑盾很多网美打卡造景
作者: Louta 2022-11-18 00:32:00
这串有人提到剑盾是神作吗
作者: Splatoon 2022-11-18 00:32:00
剑盾能被说神作就知道朱紫有多烂,就跟xb2跟xb3一样,出一坨大便,厨余就变好吃了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:33:00阿尔4R
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:33:00展现自己品味的第一步就是说UI丑
道馆战BGM最后一段有像剑盾的加油歌 但就只有那边而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:34:00还没看过什么不丑的==
作者: anhsun (anhsun) 2022-11-18 00:34:00
Soma跳得很开心喔 笑死
阿尔那玩法很明显不是阿 顶多好评如潮以后本传多参考一点阿尔的模式
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-18 00:34:00我开始骑树ㄌ
作者: syuan0808 2022-11-18 00:34:00
云玩家意见最多
阿尔是正统作品(main series)但不是完全新作 要看你对正传的定义是哪个 但对于GF TPC还有老任来说阿尔是
作者: Tsozuo 2022-11-18 00:36:00
角色卡还可以 但战斗UI改成黑底就奇怪的?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 00:36:00分正传是比较自助餐吗? 为什么不是正传就不能比==
完全新作是指有新地区 新一批宝可梦 新一批人物等等的作品 同时也是世代的分界 阿尔虽然是有符合一部分条件但终究不是“完全”
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-18 00:36:00作者:
qskingq (勾勾)
2022-11-18 00:38:00皮伊画面真的屌打 ..... 越做越烂==
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 00:38:00很不想承认,但BDSP的UI居然比剑盾朱紫漂亮==
我猜SV他们的设计理念是手机AppUI啦 整个游戏的过程就是洛托姆手机所拍摄的 这个概念 像这代的图鉴也是做成手机App 还有地图跟其他功能也是
图鉴也是手机里的APP,收服后还有做书本的动画XD
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-11-18 00:39:00BDSP就很朴素,海豚社拿GF给的素材随便赶工出来的等级
看要怎么定义画质 阿尔顶多说渲染比较讨喜 但那个贴图糊得比剑盾还惨
这代图鉴大好评啊 屌打剑盾没问题 这代图鉴真的会让人有想蒐集全图鉴的冲动
BDSP的UI风格就抄原版DP的 自己再微调一下而已
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-18 00:40:00阿尔当初也被说很糊吧
作者:
BC0710 (BC)
2022-11-18 00:40:00历代UI图看起来 除了阿尔都差不多丑
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2022-11-18 00:40:00
以UI来说还是比较喜欢以前的
作者:
aa08175 (Q小贤)
2022-11-18 00:40:00操作满满的卡手感.... 我还宁可回去剑盾的传统遭遇玩法
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 00:40:00比人家随便弄出来还惨,听起来更可悲了
作者:
qskingq (勾勾)
2022-11-18 00:40:00渲染好 有点糊 >>>>>>>>>>>>>>>>> 满满的锯齿==
作者:
leopika (李奥纳多皮卡皮丘)
2022-11-18 00:41:00同样四个选项,阿尔做成菱形对应实体按键明显比较方便
作者:
aa08175 (Q小贤)
2022-11-18 00:41:00爽卖是一定的,但还是可以讨论游戏内容吧
作者: Tsozuo 2022-11-18 00:41:00
阿尔地图材质还是差一点 但阿尔宝可梦的材质比较顺眼
我都怀疑这次搞那个图鉴定妆照是不是因为GF深知游戏一定会偷跑还有被拆包所以与其让大家看丑丑T-pose模型不如看图鉴照片
朱紫这次宝可梦贴图就走真实系 像那个树才怪(胡说树)看起来就很岩石
以前还有触碰萤幕可以直接点,结果2022居然还要用方向键选指令,pokemon的战斗系统就那四个选项而已阿朱阿紫,梦回1996
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 00:44:00阿尔的按键配置是有问题的,没有像P5把战斗指令全放在同一边
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-11-18 00:44:00画面有够卡的zzzzz
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 00:46:00切换宝可梦/道具放十字键,开启选单图鉴就能移到XY了
作者: Splatoon 2022-11-18 00:46:00
有时候看到这种游戏都会觉得日厂怎么可以弄成这样,中韩甚至东南亚游戏制作实力都在不断进步,日本却越来越退步
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 00:53:00Ui做这样就是让电玩新手比较好上手啊大部分的时候只要记A确认B取消就好
别人的图阿尔宙斯就A战斗B逃跑阿是有这么笨要用选的才行?
作者:
Yabe0000 (yeeeeeee)
2022-11-18 00:55:00所以为什么是简体
GF长年双线开发+开发过程有够血汗 这两年开发人员也很努力在做技术提升(但不可能完全反应到SV这个剑盾后就开始做的游戏上)说是用膝盖做是有点过分了不介意简体的话可以看一下这篇文章(CEDEC的演讲内容+这篇笔者的补述)有说明他们这几年都在努力什么 虽然我觉得会这样说大概也不会看啦
https://bit.ly/3GnBIvG作者: Splatoon 2022-11-18 00:59:00
很努力??成品就跟膝盖做的一模一样啦
作者: Splatoon 2022-11-18 01:00:00
各种很基本的错误都犯了,连ui的字都是横的,你跟我说有用心?骗人的吧
其实很明显就是GF的工作量太大了 被逼着要出新游戏他们以前砍POKEMON量我还能理解
作者: grayair (红茶) 2022-11-18 01:02:00
没买是在靠腰什么
作者: grayair (红茶) 2022-11-18 01:03:00
不要太不满XD
作者:
lolicat (猫雨果)
2022-11-18 01:03:00看到有人嫌我就放心了 肯定卖爆
工作量太大卖太好赚太多 没空提升技术 什么叫纵容这就是
宝可梦老毛病 就是鸟鸟的复古味 不像这个时代的游戏
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-11-18 01:06:00宝可梦这种只有ip价值的游戏到底哪来的工作量?战斗系统每一代都一样,只有技能数值微调跟少数素材新贴图要更新,工作量很大?
作者: Splatoon 2022-11-18 01:07:00
做出这种垃圾水准的游戏到底需要什么工作量??
作者: grayair (红茶) 2022-11-18 01:08:00
明天大概就有二手片可以捡了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-18 01:08:00宝可梦有几百只要独立设定还真的没那么简单
作者: Splatoon 2022-11-18 01:09:00
有人在抱怨连线功能了,主打连线功能,但用处只有连线互抢怪,有够蠢
后面还有讲别的啦只是译者好像还没生出续篇soma真的是可以自己发一篇==
作者:
ja1295 (Ares)
2022-11-18 01:10:00工作量太多 哈哈哈哈 这是法环还是战神等级吗
他们开发期没这么长战神2018开发蛮久的战神2018还砍掉一堆BOSS,然后七彩瓦斯工但是,这是他们砍掉重练才花这么多时间
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-11-18 01:15:00素材复用率这么高有啥工作量可言?不管是神兽还是水箭龟水砲的技能特效都用同一组,位置还没做适配调整,2022年了让水从正确位置(水管.嘴巴)而不是肚子喷出来很难吗?3D模型也没打斗上的体积碰撞问题,动作也只是晃来晃去重复,也不用绑真人动补骨架动作模型,不懂到底那来的工作量?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-11-18 01:15:00
GF本身团队实力如何啊
工作量怎么不会多 不然楼下举一个有400+绝大部分不是换皮的不同怪物角色 全部都有不同的专属动作 且三年内就能从企划到开发完成的3DRPG游戏来看看 啊现在还要加上一个有开放世界地图 更不用说还要调整战斗系统平衡 调得好不好另外说 但一定得弄
早期开放世界游戏也是bug严重 GF开发期短经验少出来的结果有优化问题也蛮正常的
总之我是觉得嘴和骂都可以啦但完全不了解就黑只会看起来很气而已
作者:
weilsea (rednini)
2022-11-18 01:30:00泥鳅套绿毛虫的姿势是在干嘛xd
建模和系统设计一定是两批人 别把宝可梦数量和游戏引擎挂钩 这种品质给再多算力都是浪费
作者:
swpig (小白猪swp)
2022-11-18 01:31:00没买到底在骂什么==
那是按照体型粗分的例子 还会再调整所以实机中两只不会是相同动作
剑盾我觉得更惨耶 但是阿尔宙斯整体确实比较有美感不过本来就是不同制作组 风格差异很正常
作者: Iphago38 (尖端科技没有之一) 2022-11-18 01:34:00
好啦就是烂开心吗 等等睡醒准备去领货囉
作者: n0029480300 (NicK) 2022-11-18 01:37:00
so?
作者: Splatoon 2022-11-18 01:39:00
盗版手游ui可能都还比较好看
作者:
pokeyok (XDX)
2022-11-18 02:57:00特效厨界的SJW
作者: Fuuin (FSErureido) 2022-11-18 02:59:00
论对战UI,WII上的PBR真的屌打至今所有作品。
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-11-18 04:25:00一只角色就要调整放几十招的动作 几百只看要花多少时间不像一般游戏的怪 可能放个位数招而已
这ip就这样了 粉丝要求也不高反正不需要进步太多也会大卖
作者:
Armour13 (鎧甲)
2022-11-18 05:27:00买了说你还不是买了 没买就说你云 信徒怎样都赢
作者:
g987669 (吃素一个月)
2022-11-18 06:01:00没买那就不要买吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-11-18 06:22:00为何 镜子自己看是谁纵容
作者: dg7158 2022-11-18 06:55:00
没42没42反正粉丝又不在意
作者:
JUJU1990 (星冰乐支援)
2022-11-18 08:08:00云
真的,很多场景物件一直闪影子很破,小鸟的叫声图示也很破
作者:
j198811 (Small_Left)
2022-11-18 09:00:00最后还不是真香
作者: eayterrr 2022-11-18 11:23:00
反正结果大概还是卖翻 有没有进步根本没差