[闲聊] 手游的讨论度是不是建立在炫耀感上?

楼主: s6031417 (曦和)   2022-11-17 13:39:24
像原神
小保底有没有歪可以晒
十连有没有双五星、三五星也可以晒
例:
https://i.imgur.com/yc9blxS.jpg
深渊队伍竞速可以晒
圣遗物骰出了高评分的配件也能晒
例:
https://i.imgur.com/4NYMjjq.jpg
但是这种晒的串下面往往也讨论热烈,
热门转蛋游戏的抽抽影片也是点阅热门。
那我们能不能说,
这些手游的讨论度是不是建立在大佬互相晒来晒去,或是欧洲人赛到了某种数值(装备数字、抽卡数量)后,晒出来的炫耀感上?
作者: DarkKnight (.....)   2022-11-17 13:40:00
盗图 云就好
作者: max83111 (攻击态度)   2022-11-17 13:40:00
不然为啥叫social game
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-17 13:40:00
建立在色色
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-11-17 13:44:00
老实说 是识破本质后就很空虚
作者: pp18637 (歪)   2022-11-17 14:06:00
是啊,记得有人研究过手游的本质就是赌博
作者: rex7788 (胖东)   2022-11-17 14:31:00
抽完就1级放置的话,是
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-11-17 15:24:00
其他游戏也差不多吧只是手游仔要求少选择多,所以很少发抱怨文而已
作者: Slas (史雷斯)   2022-11-17 15:34:00
利用赌博心态产生的相对剥夺感来产生讨论热度

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