Re: [闲聊] 皇家骑士团是不是真的很好玩啊?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-11-16 10:49:33
SFC时期能无脑靠等级差硬辗,
小时候有一个记录档是打仗时所有角色都不派,只开主角,
一手剑一手弓,场上全清、卡片全吃,结算MVP自动升1级,
周而复始,战棋玩成无双,好不快乐
然后那个记录档就废了╮╯^╰╭,因为打不赢第二章的麦斯(小时候翻拜斯的样子)
https://i.imgur.com/Xf4GSVm.png
我也想不起来为什么会打输,只记得我打他打不到、打到伤害也低,
他打我命中率爆高,伤害又痛,凹了几次发现根本没办法,就重玩了,
可能是因为这关的麦斯等级会强制与男主相同,甚至高一点?不记得了,只记得输的事实
※ 引述《between97 (累)》之铭言:
: 刚刚看巴哈姆特的TV game哈拉区排名
: https://i.imgur.com/JVUKp4H.jpg
: 看这个排名还以为是新的一代出了,
: 但只不过是过去版本HD加中文化,
: 本来最近因为很多游戏想玩,
: 对这片还在观望。
: 这片是不是真的蛮好玩的啊?
目前难度偏高,可能会在后续更新中来进行修正吧,例如提供解除等级上限选项之类的,
想认真享受老式战棋的继续使用现有机制,
只是想情怀一下或者享受剧情的,至少给他们一个能靠等级差硬辗的机会
=====
https://i.imgur.com/ZLYW9Pq.png 姐姐赞啦
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-11-16 10:51:00
其实那句有点超译,只是在说他依然是姊姊
作者: kuninaka   2022-11-16 10:51:00
把卡片砍掉就好了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2022-11-16 10:53:00
这翻译在中文看起来是意图不轨XDNYR台词NTR
作者: polarbearrrr   2022-11-16 10:54:00
姐姐对丹尼姆更病就是了www
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-11-16 10:55:00
sfc的骑士AGI成长太差 到后期会打不到人
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 10:56:00
(╮′_>`)<战棋部分烂掉归烂掉 剧情原本就是顶天没啥好臭
作者: polarbearrrr   2022-11-16 10:59:00
旧版AGI是影响闪和移动顺位(这最重要)命中是看dex
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 11:03:00
旧版agi 太强了
作者: nick77542134 (NicK)   2022-11-16 11:05:00
其实有个问题想请问命轮系统要怎样才可以改变结果
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-11-16 11:05:00
姐弟互控很赞的,不过我觉得水妹算计比较深远XD
作者: Sischill (Believe or not)   2022-11-16 11:06:00
换个方向打有机会
作者: tanake (Tanake)   2022-11-16 11:07:00
改移动位置或招式才有差吧?
作者: nick77542134 (NicK)   2022-11-16 11:10:00
那掉落物呢
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2022-11-16 11:11:00
等级不能太高 50等去死者宫殿会打到吐血....
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-11-16 11:16:00
悔棋系统在角色行动当下已经计算出每一格每一行动的结果,所以同一个同一个动作结果是不会改变的比如你从左边用普攻被挡,那换必杀技就可能会中,或者改成从右边普攻才会有不一样的计算结果
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 11:24:00
听起来好像跟早期XCOM差不多,不能纯SL
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2022-11-16 11:27:00
有吗?印象中是14级,剧情等级好像都锁了,超任版打最后空中庭园,怪都只有35级左右吧,比死宫还弱很多,走个过场而已,要压级通常是精算角色成长数据,不然就是等后面特殊装备装了升级可以多能力值,像圣剑拿了升级全能力可以多1。
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-11-16 11:29:00
系统教学资讯很明显的有讲到悔棋作同动作 结果不会改变不过这年头玩游戏会看说明的人本来就不多 不怪玩家
作者: joe2 (狗翰)   2022-11-16 11:29:00
以前超任版都转成忍者 拿着火龙剑 手起刀落 手起刀落!
作者: lovez04wj06 (车前草)   2022-11-16 11:32:00
悔棋要改变行动模式,完全一样结果就一样
作者: kuninaka   2022-11-16 11:33:00
悔棋不是来拼机率的,他不是SL大法
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-11-16 11:42:00
游戏讨论区看到一堆新手教学有教的问题已经见怪不怪了
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-11-16 15:27:00
旧版回避/命中都是用角色的 agi跟1/4dex跟地形算出来的最后再加上方向跟运气影响 然后-1重量等于+1agi

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