在“2023 年 3 月期 第 2 四半期决算说明会/経営方针说明会 质疑応答”第五问
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109_2.pdf
问题五:
因为硬件世代交替导致无法游玩上世代游戏、
游戏阵容初期化是游戏专用机商业模式的课题
但现在由于活用任天堂帐号、与新硬件的向下相容能力,
游戏专用机的商业模式的内容也能像影像光盘一样,半永久的相容了吧
新发售的硬件向下相容有好有坏,在任天堂社内有讨论过了吗??
回答:
以前有推出过Virtual Console这种在新硬件玩旧游戏的模式
影像光盘如果拨放条件有满足的话,可以长时间享受
影片的权利比较复杂,任天堂的权利是确实的握在手上
的确以前游戏专用机的游戏开发,是每一代的硬件都有其专用的开发环境
因此硬件换代了话无法沿用旧的开发环境,新硬件也无法游玩旧硬件的游戏
不过,最近软件开发环境渐渐统一化
一般而言,更容易实现次世代游玩上世代游戏
不过任天堂的强项在于制造新玩法
未来若新硬件发售,将会试着提出以前硬件无法实现的特殊玩法
以下是我的评论:
老任的次世代机应该就是“次世代NS”,也不用怕说次世代不会相容NS游戏
宫本茂虽然只是说“更容易实现次世代游玩上世代游戏”
但如果是打定主意不相容,或著是还没确定,在股东会上应该完全忽视这问题
给这种正面回答,但未来却不实现,股东会不买帐
还有“试着提出以前硬件无法实现的特殊玩法”
“次世代NS”应该会像当年3DS模式,在相似的硬件外观上加入新的游玩方式