很多怪设计上明显双属性不够用
例如一堆有翅膀却不带飞行属性 明明有着毒牙却因为要跟进化前有区别硬是把毒属换掉
又或者明明顺序不一样 打起来却差异不大 例如 火幽/幽火
其实可以改成属性的顺序有影响 例如排序影响比重 或者影响出招/被打的计算面
以前常被说改了会太复杂 但现在有换属性的机制也简易不到哪去
而且UI也早就改成放招前会自动显示效果如何 不用自己算
不是说双属不好 初代至今除了增加属性及改抗性外 双属机制都没改可见是经得起考验
只是宝可梦都二十多年的老游戏了 大翻修让老人们重新脑力激荡不好吗