稍微说明一下上一篇没有提到的
12章中后期战力超标2000以上被抬出来的情况,
原本是用了铁甲爆击队进去,自动或是手控在歼灭战都还是减员到输,改上奶或是纯坦则
是时间到。
后来看到箱子里的0凸哈兰,想说死马当活马医,然后就一次过。
我的猜想是设计角色伤害系数和设定关卡推荐战力的部分应该有脱节。
后期关卡难易度成长的速度只有少数角色可以追上,尤其是朝圣双柱的爆烈三完全和其他
角色在不同水平上,而且又是打全体(大概是fgo开服到神周那和摩根之间的距离)。
另外真要说bug的部分就是各角色故事没办法看的问题,明明最色最期待的部分结果因为b
ug看不了。看官方说明是之后会修的。