如题
常常会听到关于转蛋游戏转蛋机率的相关传言
但都不知道真假 毕竟公司肯定都会装死 也没证据
目前有印象的只有时猫自爆说10连不可能超过X只最高稀有度的上限设定
广大网络上肯定也有一堆工程师在各大论坛
但就好像没看过有人出来指证说哪些是事实 哪些是唬烂
难道是有什么非常严重的条款吗? 但很多游戏公司都有内鬼
就没看过爆机率方面的内鬼 可能是没好处?
所以想在这边问问看以下这些都市传说 到底哪些是有可能的
毕竟C洽卧虎藏龙 有好几个工程师也是正常的
1. 机率跟着外在状况变动:
a.不同帐号有不同隐藏机率,有些非有些欧
b.新手帐号、课金帐号等,会因一些因素导致帐号抽卡机率不同
c.不同时间段、或进行不同操作后,机率会改变
ex.重开游戏后比较好中、半夜抽比较好中
d.根据帐号状况改变抽率
ex.当你差一个素材能打满,会降低机率,俗称读心芯片
2. 机率控制:
a. 限制隐藏上限,或控制浮动,以控制个人的机率
ex.10抽内只能出最多X只SSR(时猫已证实)
ex 单抽抽到up角后,几抽内不会再出
b. 以全服务器为整体,控制整体的机率,以达到控制出产量之目的
ex.枫谷轮回一出货 就一堆人喊说几小时内不会再出了
ex.隔壁朋友抽到后,接着你就别想抽到了
3. 机率隐瞒
a.最基本最简单的诈骗,写4%结果是1%
4. 外部可控制机率:
a.可以用外挂或侵入程式调整机率
ex. 各工作室的代抽必中服务
ex. 网络上流传的宝石破解号、抽抽破解号
目前想到以上这些 有想补充的也行
想请问这些在理论上 是真的能做的到 而且不会被察觉的吗?
又或者....有没有人肯爆料哪些公司是真的有在这样搞!?
作者:
ainamk (腰包王道)
2022-11-11 10:51:00CAPCOM有一个专利是能够判断玩家想要什么东西的程式说是装在MH控制掉宝率 但天知道有没有用在别的地方XD
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-11 10:54:00
机率可以偷偷调低一点点啦 1%调成0.9%玩家体感根本没差 但是差那0.1%应该可以多赚不少
不同职业或装备有不同机率ex.物理装备附魔低机率物理系
作者:
AN94 (AN94)
2022-11-11 10:57:00其实都有啊 但不好抓
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-11-11 10:57:00我记得之前有个游戏 卡池里面忘了放R卡跟SR卡10连必出SSR XDDDDDDDDD
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-11-11 10:58:00
真的会被抓到的都是机率扯到很难发生的
作者:
guogu 2022-11-11 10:59:00我10连没抽到新活动角色 一定是厂商偷改啦
帐号消费习惯侦测.. 侦测到大肥羊课长 自动下修机率,遇到潜在消费玩家无课宰就提高机率给你自己是欧洲人的假象
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-11-11 11:01:00
为了利益 哪有什么做不到的
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-11-11 11:01:00有些是假机率阿 把保底也算进去之后算的
作者:
emptie ([ ])
2022-11-11 11:03:00课长很精明的他们是有能力也有动机去验证机率是不是符合的人我还是觉得赌场抽水钱的没必要作弊
SE的幻影战争,有被抓包过卡池固定不是随机,小炎上一波
作者: a8521abcd (Cage) 2022-11-11 11:04:00
1a没啥意义。1b确定有,尤其是博弈游戏,课金会重置某些参数玩起来会很爽。1c这种不会用时段去做但会有这种错觉是因为晚上比较容易触发公池的水位
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2022-11-11 11:04:00猴娘就是没保底无敌大暴死的案例啊
作者:
asdsoso (飞舞的樱花)
2022-11-11 11:04:00一定有..偶尔偷调$$就变多怎可能不做
作者:
emptie ([ ])
2022-11-11 11:05:00低标多给会让人比较愿意留下来玩 高标少给被抓到会炎上
作者:
asdsoso (飞舞的樱花)
2022-11-11 11:06:00玩家能做的就是蒐集大数据分析,例如原神的抽卡统计网
抽卡统计网应该也是玩家自己报数据的吧..不是后台数据,如果有心官方工读生也能影响
作者: a8521abcd (Cage) 2022-11-11 11:08:00
然后机率公开真的参考就好,没有游戏不做手脚的,真的写1%给1%玩家体感会超级痛苦
作者: gundam01 (....NN NN I
2022-11-11 11:17:00
没操弄其实比较痛苦 会有超级爆死的情况
作者:
skyofme (天空人)
2022-11-11 11:20:00理论上再魔幻的做法都有可能做到啊
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-11 11:20:00放止超暴死才会有保底制度,但长期下来连井还是怀疑人生
作者: cleverjung 2022-11-11 11:20:00
课越多越难中就传说对决的前工程师爆料的吧
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-11 11:22:00不然在可能与公正的情况下,你可以永远抽不到PU,只要机率不是0 or 1
作者: gundam01 (....NN NN I
2022-11-11 11:22:00
井算是表面上的修正方法 方舟跟原神是后面抽数加机率的修正 让你能在稳定范围内抽出来
抽卡都服务器端处理的,返还给你的只有一个结果而已,除了氪穿卡池统计数据以外也没有什么其他验证方法,所以才整天起争议,两边资讯实际上是完全不对等的,就算从全体玩家角度来看机率是正常的,但在分配出货的算法上做了什么手脚你根本没办法知道
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2022-11-11 11:25:00你说的全部都能实作出来 当然不排除工程师太弱写出bug造成
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-11 11:25:00以原神来说最终会加到100%也是井了,只是最后几抽的高机率区能不断回避也是另一种孕期,虽然还有50/50大考验
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-11-11 11:26:00这年头还有人没看穿转蛋骗局的吗...
有些就是以前单机用的查表法 被人解包解出来像猫咪大战争就是在查表 不同种子码会有不同的转蛋表
作者:
asdsoso (飞舞的樱花)
2022-11-11 11:27:00原神的抽卡统计网是玩家手动官方服务器的数据
能转出来的东西从一开始就固定的 你只要知道表就能稳定
作者:
asdsoso (飞舞的樱花)
2022-11-11 11:28:00捞
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-11 12:13:00全伺服抽箱可能用在怪物的掉落,避免指定宝物迅速通膨
机率的调整除非有code流出不然很难证明 但是流出code很容易被抓到
作者:
zyxx (321)
2022-11-11 12:31:00丁特:?
作者:
audi1005 (totot)
2022-11-11 12:53:00没有机率不造假的 虽然聪明一点其实是要调高而不是调低
作者:
mune (越来越它了)
2022-11-11 13:17:00课金仔降低一点机率 无课提高一点机率 全服整体机率不变动一点难以验证的手脚 就可以多赚很多 何乐不为
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-11 13:47:00其实机率假不假不是问题,能抽到就好