[闲聊] 地平线:西域禁地 石头逼真是摄影测量?

楼主: dogluckyno1   2022-11-07 09:02:47
原文标题:
《地平线:西域禁地》石头逼真是摄影测量?美术总监出面解释“阴影网络取代纹理”
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122089/6738763
游戏角落 芋仔
PlayStaion 今年 2 月发售的独占 ARPG《地平线:西域禁地》背景在 31 世纪末世后的开
放世界,壮阔景色与文明废墟令人为之屏息,许多环境视觉的细节都比前作《黎明时分》
更加逼真,最近有玩家粉丝就赞叹本作的“石头”具备人造岩石史上的“最佳纹理”,连
开发者都出面回应。
一位名叫 Jay(@TrueGamer1111)的玩家在推特分享《地平线:西域禁地》的岩石照片,
高品质的杂草散落在硕大的岩壁上,不了解的人看到可能还会误认为这是真实岩石的照片
,而他赞美游戏在石头表面花的功夫获得不少按赞附和;也有人怀疑这根本不是程式码做
的,而是摄影测量而成,争论传到开发者耳里。
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/04/0/19139265.jpg
网友:你知道这是拍的吗?他们并没有打造这些纹理!
| You do understand this is photogrammetry right? They didn't "make" these
| textures.
| https://twitter.com/LudusAurea/status/1587457385479737351
|
|
| You do realize that with photogrammetry they're still textures right? Lol
| they even have to be fixed sometimes
https://twitter.com/TrueGamer1111/status/1587482770074484736
索尼互动娱乐旗下游戏商 Guerrilla Games 是《地平线》、《杀戮地带》系列的开发团
队,艺术总监 Jan-Bart Beek 回应网友赞赏与议论纷纷,他转推并解释本作的岩石使用
了非常独特的阴影系统,而非传统的纹理材质(texture)。
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/04/0/19139264.jpg
“取而代之的是复杂的着色器网络(complex shader network),该网络考量游戏中当地
的生态环境、侵蚀因素、苔藓和地衣分布、灰尘泥土等等许多其他因素,为每块岩石赋予
独特颜色。”
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/04/0/19139260.jfif
Jan-Bart Beek 的解释让本作玩家更加深入了解石头逼真的秘密,图形引擎在近年来随晶
片与运算技术有着高度发展,Guerrilla 独家开发工具 Decima 引擎总是令人惊艳。
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/04/0/19139290.jpg
现今许多开发者都投入虚幻引擎5(Unreal Engine 5)等新一代开发系统,Decima 仍脱
颖而出在《死亡搁浅》《地平线》系列表现十分出色,根据 GamesRadar 报导,几家
PlayStation 工作室都采用这款引擎开发新作。
作者: jhgklove (wenhao)   2022-11-07 09:08:00
还不是被法环…
作者: chen31502 (风华神乐)   2022-11-07 09:10:00
大家比较在意女主角的脸被什么取代了
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2022-11-07 09:21:00
2年后上PC 还她漂亮脸蛋
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2022-11-07 09:26:00
风景越做越好 角色越做越丑
作者: LLSGG (西西西瓜)   2022-11-07 09:36:00
我都看石头尻
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-07 10:29:00
玩游戏就是要看石头绳子和毛细孔
作者: jileen (发疯的说书人)   2022-11-07 10:37:00
之前是不是有新闻说为了尊重女性什么的他们有给女主角加上乳头?
作者: storyo41662 (喵太)   2022-11-07 12:29:00
我等PC mod

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