Re: [问题] 为什么打怪变强很爽 读书变强却很痛苦

楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2022-11-06 09:41:16
※ 引述《YomiIsayama (谏山黄泉)》之铭言:
: 大多数的情况,读书变强缺乏肉眼可见的成就感,最多就是一学期两三次的大考分数
: 反观打怪升级,大部分情况角色成长,无论是数字改变或者割草打BOSS速度
: 这些都能立即感受到差异
: 但我想强调这只是"大多数"
: 你可以多玩几款粪GAME看看
: 当你打怪时掉宝率太低,或者EXP给得很抠门,或者装备投资跟强度提升不成比例
: 反过来讲,游戏难度太过简单,神装点击就送,热情跟满足感也会衰退很快
: 这些时候就一点都不会爽了
: 因此拿捏难度与成长曲线一直都是养成类游戏的平衡设计重点
: 努力必须要有即时回馈,但又不能给得太浮滥
: 而读书绝大多时候真的就是看不到即时回馈的粪GAME
: 虽然读书其实也有例外啦
: 例如说,我就觉得进入刷题地狱的时候回馈感就很大
: 平日就是拼命读书跟刷题,隔几天就自我测验模拟考试
: 能立即看见自己分数提升还有刷题变顺,是真的很有感
其实我觉得读书比较像是在玩魂 Game。
你打的怪(学习的知识)可以变成让你成长的魂
但你只要没有坐火来转成永久能力点(用笔记或笔记软件写 Write-ups)
你之后碰到更难打的怪就会死亡(暂时放弃读书),此时如果你不去找时间捡起你掉在该点附近的魂,那该点的魂会逐渐消失。
而且你就算没有死亡,每天也会有固定比例的魂(知识)逐渐流失。
实质上一个完整的怪物(知识)给每个人的魂是一样的,但不同人在推掉这只怪的时候会掉的魂的数量、以及花掉的时间不同。
以至于在完成部分关卡(某个科目或章节)的时候,
每个人获得的精神回馈、获得的永久能力点、打怪的肌肉记忆(惯性思考)都不同。
如果上述的讲法都同意,那么“读书变强为什么很痛苦”其实就有答案了。
就像有将近三分之一的玩家打魂三就被古达老师打到删 Game 一样,
打王(段考 or 论文 or 你设定的研究进度)本来就是一个要痛苦好一阵子、确定推掉王以后才会爽的过程,而且每个人速度跟感受都不一样。
你跟人比魂 Game 的 Speed run 或是加上一堆限制(其实就是段考期末考,以及能不能开书作弊或用印记叫外援)本来就不是一个能具体量化、并且能让每个人爽的事。
如果真的要喜欢玩魂 Game(读书),s
[46m你要做的其实是享受用不同的战技、祷告、魔法、咒术和武器打怪推王[m 的事情本身。
并且享受这款属于自己、独一无二的魂 Game。
类比于现实,所以我们该怎么推图(学习)?
你可以选择用社交祷告来使用神(同学和老师)的部分力量、
也可以选择使用魔法(电脑及 3C)来推图,
但上述两者在空蓝或被下特定禁咒的时候,会需要乖乖用其他物理武器或对特定王作处理。
也可以乖乖头铁,不坐火不用祷告不用魔法,只凭一把木棍(笔和自己的大脑)拼 Speedrun,
但你的魂 Game 不一定每个王都可以只用棍子解决就是了。
虽然现实真的是很硬核的粪魂 Game,
还有一堆臭嘴(如不知你处境的老师、整天用外乡人打法或天天拉骨灰、呼叫外援印记的同学、以及其他自以为是的其他 BM 玩家)
在那边笑你遇到古达老师或冷冽谷小狗、遇到接肢就打不赢赶快删 Game......
但是,当你找到自己的 Build,并且试着推掉一些小王的时候,
这款名为学习人生的魂 Game 游戏其实没这么糟糕。
而且每个人体验和游戏内容都不同,就算遇到嘴臭的玩家,
你只要知道做好自己、用自己的步调享受你的游戏就好。
毕竟玩个游戏实在不用整天被人指指点点,mute all 才是真理。
而且还有做爱系统可以解成就ㄟ (‧E)
好玩游戏不玩ㄇ?
作者: Qorqios (诗人Q)   2022-11-06 11:38:00
!
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2022-11-06 14:04:00
类比正确

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