[暴雪] 暗黑不朽:发售5个月,赚进3亿镁

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-11-05 22:12:10
https://bit.ly/3T8AYgD
发售5个月,《暗黑破坏神:永生不朽》为网易和暴雪赚进3亿美元
依据 mobilegamer.biz 提供的 Appmagic 数据,《暗黑破坏神:永生不朽》在发售 5 个
月后,为暴雪和网易赚进了 3 亿美元。
《暗黑破坏神:永生不朽》于 6 月 2 日起在全球 60 个国家推出,网易发布的中国版自
7 月 25 日推出。至今为止,《暗黑破坏神:永生不朽》在全球的下载数达到 2140 万
次。其中在中国的下载量为 415 万次,赚进 1.447 亿美元的收入,在中国以外的其他国
家则获得了 1.556 亿美元的收入。
在报告中也提到,在中国版发售的 5 天后,也就是 7 月 30 日的单日营收来到了最高峰
,一日赚进了 413 万美元。在中国平均每次下载带来的收入(RpD)为 34.81 美元,而
其他地方的 Rpd 只有 9.01 美元。
因此无庸置疑,中国是《暗黑破坏神:永生不朽》最大的市场,接下来第二大收入市场是
美国(6650 万美元),然后是韩国(2380 万美元)、日本(820 万美元)和德国(700
万美元)。
在下载量方面,尽管上市时间较短,中国再次位居榜首。然后是美国(412 万),韩国(
140 万),巴西(136 万)和德国(75.3 万)。
因此尽管《暗黑破坏神:永生不朽》被很多暗黑老粉丝狂喷,但也如同很多人先前的预测
-它在商业上依然是一款成功的游戏。
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2021-11-05 22:12:00
暴雪就比玩家懂玩家要什么= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-05 22:13:00
大胜利暴又赢
作者: w790818 (科怪)   2022-11-05 22:14:00
成功的游戏
作者: Joannashinn (Joannashinn)   2022-11-05 22:14:00
一个对股东负责的公司
作者: windnduck (be Human)   2022-11-05 22:18:00
网易游戏在中国最赚钱应该是合乎暴雪期待的XD
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-11-05 22:18:00
所有IP都该出手游版,毕竟粉丝都是死忠的,边骂边课
作者: distantblc (白石)   2022-11-05 22:20:00
赚烂了不过好像快凉了==
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2022-11-05 22:33:00
五个月三亿镁 什么水平
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2022-11-05 22:36:00
凉了也没差吧 这种游戏都靠重课的
作者: gene51604 (sexyiron)   2022-11-05 22:37:00
你们有手机吗?
作者: tailsean   2022-11-05 22:46:00
不是一样的客群吧
作者: Luos (Soul)   2022-11-05 22:53:00
放弃PC市场 转型手游天尊
作者: qscgg (QSC)   2022-11-06 00:15:00
已经凉了...我第一次看到这么大的IP在半年内掉出巴哈排名50外的...
作者: deskblue (blow)   2022-11-06 00:45:00
这有把黑卡的损失去掉吗
作者: lucifer2703 (绿茶)   2022-11-06 00:53:00
继续听那些老粉的话早饿死了暴雪烂了但可不傻
作者: passTWth (水果)   2022-11-06 01:45:00
跟D3数据比较看看?

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