Re: [问题] 为什么打怪变强很爽 读书变强却很痛苦

楼主: afking (挂网中)   2022-11-05 21:49:43
读书跟游戏最大差异就是使用者体验设计
很多人会提要动脑这件事,其实也不尽然
要不棋牌类、策略、解谜游戏也不会有市场了
可见动脑对许多人来讲是有趣的
一般读书读到真正开始会觉得碰壁大概是高中理科到大学这段
而在此之前还真可以说是一种轻度游戏
但是是反馈感很少的那种
如果一个游戏从新手教学开始就用很无趣的方式告诉你怪要怎么打、迷宫怎么走
然后无限重复打怪流程三年才能打boss
最后的boss还是一堆小怪集合体
那当然没人喜欢玩啊
作者: ginchen5566 (八卦六四天安门)   2022-11-05 22:05:00
回馈
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-11-05 22:53:00
那种动脑的策略性游戏在整个游戏界里就算偏冷门了,里面多数人还只靠直觉在玩,事实就是没人想认真,包括玩游戏
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-11-05 23:18:00
不认真才是玩游戏啊。
作者: CostDown (BigBoss)   2022-11-06 03:38:00
可以以小考或题库测验卷当阶段性等级提升信心 不过各科差异大 相当于强制玩七八个手游

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