楼主:
unknown (ya)
2022-11-03 20:55:23最近好像越来越多动画会在某些画面用3D来呈现
但不知道为什么明明动作也很顺畅不会卡 却有种违和感
像是mappa的巨人里面有时候就会用3D动画
每次一切换到兽之巨人画面的时候就有种被打断的感觉(? 我不知道怎么形容比较准确 就
是怪怪的
有人知道为什么吗
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-11-03 20:56:00故意砍fps所以看起来卡卡的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-11-03 20:56:00因为不顺畅啊 == 哪来的很顺畅TV动画用CG大多情况都是为了省钱
我觉得是3D跟2D的画风不太一样,突然切换会觉得突兀
作者: TaiwanFight 2022-11-03 20:58:00
日本3D真的烂
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-11-03 20:59:00你所谓的动作流畅就只是看起来没有定格
作者:
Kohran (Samy)
2022-11-03 20:59:00太顺畅感觉没有灵魂,像是摇曳露营里的汽机车。
作者: qnonp2012 2022-11-03 21:02:00
就是风格不一样看起来很违和 亚人违和感就没有这么严重
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-03 21:02:00奥术表示:在座各位的3D都是
作者:
asiakid (外冷内热)
2022-11-03 21:03:00缺少动态模糊吧
作者: s210125 (coconut) 2022-11-03 21:03:00
奥术我记得不是3D吧
作者:
spfy (spfy)
2022-11-03 21:04:00作者:
asiakid (外冷内热)
2022-11-03 21:04:00奥术就是3D阿 超级强的3D 看起来很有手绘动画感
作者: GaoLinHua 2022-11-03 21:04:00
3D晕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-03 21:06:00钱不够多 你没有玩游戏吗
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2022-11-03 21:07:00问就是没钱
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-03 21:07:00就算是3D转2D 打得也是超流畅的
作者:
Lys0727 (Lys0727)
2022-11-03 21:07:00宝石之国 乐园追放
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-03 21:07:00像佐贺偶像和LL的3D都是突兀到看不下去直接跳过的
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2022-11-03 21:08:00有钱的3D 像战斗天使那样会怪吗
作者:
popq7894 (精射膜添沦)
2022-11-03 21:08:00标题无违和
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-03 21:08:00全3D就没有突兀违和的问题,只有接不接受
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:09:00重心不太对?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-03 21:09:002D作画会有偏移变形的情况,但是3D通常模组是固定的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-03 21:10:00两个放在一起就很怪这也是为什么书记舞明明是手绘却有3D感的原因
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:11:00闪电霹雳车那个好潮喔XDD
也不用拿到奥术啦 同样日本UFO也是常用3D就没什么人嫌
3D渲染很难跟2D的笔触一样 加上2D画会考虑动态模糊吧
作者: hutao (往生堂买一送一) 2022-11-03 21:15:00
皮克斯:?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-11-03 21:16:00闪电霹雳车那个笑了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-03 21:17:00奥术是砸了一大堆成本去把每一幕都调整到完美的3D反正跟2D一样 砸钱下去你就不会有违和
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2022-11-03 21:18:00会觉得突兀是2D突然转3D的,会觉得画风突变
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-11-03 21:18:00除了画风突变以外 日本满多混3D进去都是为了省成本阿这种成品自然就...
因为日本动画会用3D的时候大多是为了省钱,你看皮克斯的3D强到不行那是用钱砸出来的
长发公主你可以去看一下,我记得是迪士尼最贵的动画电影*魔发奇缘因为头发很贵XD魔发奇缘,成本2.6亿美金
闪电霹雳车那个是3D问题吗 根本拿现实影片去后制吧==
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:23:00我觉得除了钱之外你要用3D还原日系画风就很难了,就算是奥术和迪士尼也都不是日系,宝石之国算是连题材都很适合,不然我觉得LL就已经很神了啊
作者:
bh2142 (濒临绝种的Emacser)
2022-11-03 21:23:00那你应该看宝石之国
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-03 21:24:00迪士尼3D每次都在技术展示,魔发头发,冰雪冰晶,海洋水流
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:25:00不然看之后的BEASTARS感觉就没有那么适合(虽然因为全篇3D看起来是也还好)
作者: moon1000 (水君) 2022-11-03 21:26:00
宝石之国:?
作者:
johnli (囧李)
2022-11-03 21:27:00动画很多是为了省钱来用的 最初目的就没打算要做得多好
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:27:00然后MAPPA的话异兽魔都应该也算全3D或3D占比极高的,不过也蛮少听人说觉得不适,可能这种一开始就把无法接受的排掉了?
作者:
johnli (囧李)
2022-11-03 21:28:00不然游戏的会很差吗 日式画风强的也是有
作者:
jarr (捷尔)
2022-11-03 21:29:00比较廉价的3D 帧数比较低 动作也比较僵硬 看起来当然违和 你觉得动物方城市看起来动作会违和吗
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:32:00那大概是“意图把3D伪装成2D的违和感”吧?
作者:
johnli (囧李)
2022-11-03 21:33:00TV就不要太要求了 又没那个经费
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:33:00七龙珠这个比较接近现在说的技术,确实蛮猛的
作者:
GodV (伟神)
2022-11-03 21:35:00就是不顺畅,你看电影用的3d 特效就不会有卡卡的感觉,但那烧的都是钱,没有一家制作组玩的起
我觉得日系比较怪的是亚人,人物动作都有诡异的摇晃感
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-03 21:35:00亚人真的超怪,不过他是很早期挑战的,也是宝石之国以前唯一端得出来的全3D
TV真的就没钱,你看日本3D动画电影就很顺....
作者:
GodV (伟神)
2022-11-03 21:37:00但是七龙珠的电影前几天听人设说,最后一战的部分都是满满的手绘的(或手绘修改?)样子XD
作者: chuanEgg (窝想吃蛋) 2022-11-03 21:42:00
GGST的3D倒不会有违和感
作者:
snownow (雪纹)
2022-11-03 21:51:00精灵守护者也有混3D但我觉得混得不错
作者:
chinnez (棱靘)
2022-11-03 22:00:00因为3D表面没有做上色的动作啊,3D的色泽跟阴影超恶 恶到让人想吐
2D动画里如果3D太流畅会有违和感所以会把帧数降低反正会看不顺眼的大部分都是因为想用3D伪装2D
日系画风3D卡顿是故意的,为了要做出2D分镜的节奏感
三次元这家公司的3D是我觉得最贴近2D的,邦邦的3D动画很棒
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-11-03 22:30:00
钱的问题 你看迪士尼 梦工厂 皮克斯的会吗?
作者: TAWAWA217 (塔挖挖) 2022-11-03 22:33:00
橘子社的3D都很厉害
作者:
dabcc (yoberd)
2022-11-03 22:37:00印象中当时平职的监督一人身兼五份工作
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-11-03 22:38:00烟火笑死
3混2的违合关键很常是双方的帧数对不上使用原本的2D画法会用偷格所以那速度感就对不上
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-11-03 22:58:00没调整frame太滑顺 跟2d没配合好
作者:
qscgg (QSC)
2022-11-03 23:31:00那是因为你看的是廉价3D啊...省钱用的
作者:
atari77 (来去如风)
2022-11-04 00:25:00违和就是不和谐 因为3D搭2D画面风格不一致啊 全3d就很一致 另3D角色要弄到2D那种角色演出要非常高技术与资本 只有美国才有那本事与资金 对岸也进步追很快差一些了有机器的科幻像机甲战舰那种物体与载具 那满适合3D也省工
作者:
yeeouo (林翔)
2022-11-04 02:48:003D也可以做的很好 也可以仿2D的风格避免突兀 技术问题