楼主:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:25:35补充一下
就炼狱太难 小蜜蜂太扯
电流急急棒和各种组合词汇在搞玩家
搞到玩家要去刷海德格他老婆
踢罐子之类的
这时候就有人出来说
其实早期的D2也很难云云
但是这时候突然就跑出了
第一个过炼狱模式的野蛮人
还贴出成就 布尔凯索再世
不然我记得之前都是用DH在那逃课
一时之间被奉为神人
才发现原来是很多人不会玩D3
但是啊
几年后过去
我觉得D3依旧是PS上最强最佳
“两人同游”的ARPG
没事就想到可以拿出来玩一玩
毕竟我是生活在D1甚至是D2最红时代的人
但是我一点都不觉得D2好玩
D3能给的消磨时间同时造成的爽度
我觉得远超D2
特别是不用脑这一环 我觉得很能放松
当然 也许是我口味独特
那时期绝对不是大家不会玩,是因为难度断层太夸张你没办法到后面地图农装,DH先过去农,或用BUG当然先凑齐好装你就一定能破关啦更何况那时候有无敌BUG,先发现的都不知道农多少了
楼主:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:33:00所以我才说那位神人蛮子大 会被当神不是没道理啊而且那时候其实我秘术进度也在第四章了 所有其实真的觉得还好 一开始被小蜜蜂 急急棒婊掉其实我是觉得很好笑的但是我没有觉得他很不合理很难啊 大概我是魔界村时代的玩家吧当然拍卖场烂那些是另外一回事啦 不过我就从来没靠拍卖场买卖装备过我觉得那个只靠跳跳就公主的游戏才困难 囧
那时候就DH可以先探,再来就秘术真的不夸张近战武僧,野蛮人没人养基本上不用玩菁英没挑好,近战一点都没办法
当时能在A3横著走的都是自带无敌技的职业居多然后还是要挑词缀打
你有钱还不见得标的到东西 你要比对方先出溢位极限价
楼主:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:43:00我是一开始就秘术 秘术大概从地狱后半就都是被摸到就会死
我基友祕术后来就靠无敌bug带我跟另一个基友躺着过炼
楼主:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:44:00我可没靠bug玩好吗 就打带跑居多
楼主:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:46:00但是秘术在当时的确有许多保命技能比近战好打很多
只要有筑墙+祕法强化 都很难搞如果又是室内图又更搞啊挑词能逃就逃也行啊 反正通关跟顺农就是两件事当初跟POE不同 POE是可以自己用方法过滤你不想打的词D3完全是烧香拜佛 遇到才知道
最早还要DPS鉴定,打太久王会狂暴,不是技术好坏的问题
其实任务紫王没很强 慢慢磨还是打得赢是小怪跟小王太强了 只有野蛮能靠一堆减伤技不打怪硬过
不过我用bug过没啥好说嘴的 如果能重来我宁愿不要玩D3
作者:
viange (Vag!)
2022-11-03 17:17:00我野蛮人跟武僧朋友双人慢慢打也是一路推到破台只是比较痛苦没到真的很难