[闲聊] D2R迄今为止算成功吗?

楼主: yokann (欧洲)   2022-11-02 20:42:58
最近上线玩了一下D2R回味一下
很多中文翻译和以前不一样
装备一眼看不出是什么
然后多了一点新功能 什么邪恶区域 共同仓库等等
本体的玩法大致上不变
看一下 Diablo版 到现在还能常驻三四百人
不简单了 说不定比WOW版还多
算起来回响应该高过WARCRAFT III重置不少
以一个重制版游戏来说 D2R算及格了吗?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-11-02 20:44:00
成功阿 新翻译也比较精准 游戏原汁原味又有改良
作者: gn50711 (三分钟热度)   2022-11-02 20:45:00
其实在WAR3RE出来之前 谁能想得到有人RE自家的游戏居然也可以RE到爆炸
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2022-11-02 20:45:00
而且很有诚意的改正过时的东西,根本超棒阿
作者: Aggro (阿果)   2022-11-02 20:45:00
是没想到拉皮后还能大卖一波 卖到BZ愿意又推出新的patch
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2022-11-02 20:46:00
有牛给推
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-02 20:47:00
现在还有人讨论就无敌了吧,都多久的游戏了
作者: aggressorX (阿冲)   2022-11-02 20:47:00
diablo真的是BZ最有诚意的游戏了 d2r d3都很耐玩
作者: Aggro (阿果)   2022-11-02 20:47:00
20年前的游戏拉个皮一样能卖 就知道当初领先时代多少了
作者: kuninaka   2022-11-02 20:48:00
当然
作者: gowet (原味科学面)   2022-11-02 20:53:00
买断制还继续更新,交易自由度高,现在有几款游戏可以做到?
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2022-11-02 20:55:00
满成功的啊 两次新天梯都有回去玩一阵子
作者: funkD (放可)   2022-11-02 20:57:00
不及格吧 没胆大改
作者: pokemon (缺工作)   2022-11-02 20:58:00
非常成功 交易量很多
作者: DivKai (DivKai)   2022-11-02 20:59:00
2022了仓库还不能堆叠
作者: funkD (放可)   2022-11-02 21:01:00
看看那20大笑话 也就几个能用 大部分传奇都被符文之语打爆
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2022-11-02 21:04:00
1.13就长那个样子 只是Remaster当然符文组强啊
作者: Algernon69 (B99)   2022-11-02 21:05:00
d3也算是后来改到耐玩吧?
作者: sheo99 (修)   2022-11-02 21:05:00
你现在会来问就代表成功
作者: funkD (放可)   2022-11-02 21:06:00
所以破免板算很棒的改动 但是还不够
作者: NewCop (新警察里王)   2022-11-02 21:07:00
wc3re最大的问题是当初宣传的饼划太大了
作者: vic1201 (OldManWalking)   2022-11-02 21:14:00
开放堆叠功能的话物价会大崩盘吧
作者: juncat (モノノフ)   2022-11-02 21:38:00
PC版手把键盘任意切换这点非常成功 D4也不担心手把了然后千万不能当现代打宝游戏比 要改的东西真的很多 一改完就根本不是D2了只是真心希望新赛季推出的东西或更动能更吸引人
作者: King5566 (王者56)   2022-11-03 00:21:00
经典就是经典 真的好强

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