楼主:
sawaman (賽媧)
2022-10-31 18:41:00巴哈的一篇文章,分析得很好想推荐给大家
https://reurl.cc/85GxGb
作者:
Wardyal (Wardyal)
2022-10-31 18:44:00看你是为了生涯成就还是赚钱
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2022-10-31 18:44:00
本多忠胜
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-10-31 18:48:00我其实满羡慕他的 能够投入游戏开发是相性,这种相性并不是人人都有 也不是努力能弄出来会用钱去考虑值得与否就是没有这种相性了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-10-31 18:52:00能做到也不一定有比乖乖工作赚 游戏回本很难的
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2022-10-31 18:52:00值得这种东西
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2022-10-31 18:53:00钱钱钱啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-31 18:54:00自杀最赚,不用再赚
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-10-31 18:55:00先看看他做了多久 再想想自己的储蓄跟梦想能不能撑这么久
能全心投入自己要的东西是值得的 重点是全心投入说白了大多数人在学生时代全心念书都作不到了
其实我觉得你拿RM去应征不会过正常,企划不是剧本企划这个职位的核心价值在于怎么让玩家掏钱,这点RM根本证明不了什么
如果有能力两年两百万,那先赚十年再出来做游戏不行吗?
你要学的是怎么让玩家中毒、每天都上线干着千篇一律的搬砖行为、大笔大笔的薪水丢进水沟中,然后还能跟其他人炫耀,而不是一个玩完后感叹一声“噫噫好故事”然后再也不愿意打开第二次的作品。
重点是他30岁开始追梦,2年多也没虚耗,当成gap year来看的话他赚了超过250万的东西吧
作者:
keerily (非洲人要认命)
2022-10-31 19:24:00赚10年至少35岁以上,这时要在出来做游戏更难,冲劲大多被磨光了
作者: sniperex168 2022-10-31 19:29:00
用钱来衡量当然不值得,但追梦值得
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-10-31 19:35:00
先圆梦再生活,还是你要先生活,等梦快忘光了才追梦
作者:
sopdet (进化素材)
2022-10-31 19:43:00有能力2年200万的人 10年后一年可能3 400 转职做游戏成本又更高了
作者:
momoCry (momo哭了)
2022-10-31 20:14:00有趣的分析文,不过作者确实也是坚持下来完成了 给respect