[讨论] 大概理解链锯人动画走写实风的原因

楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2022-10-31 15:40:29
最近补完路人超能100的动画跟原作漫画后有了一点想法
路人100原作漫画文戏一样精彩,动画就在打戏跟日常里加了不少戏,让剧情即使没发生什
么大事件也有东西“演”给观众看
外加BGM真的下得很棒
而链锯人动画老实说,感觉野心更大
我不是指宣传或是精致画面
而是剧情安排上,下面我慢慢解释
动画整体的“大方向”是对的
感觉是把一整季12集当成是两部电影
每6集当成一个大段落的话
目前这样的节奏安排其实是可以接受的
很符合一个2~3小时的电影剧情节奏安排
但是!!
这样观众情绪能不能带起来真的很让人担心
虽然大家总是骂不够疯 不够狂
但是漫画里实际上让人心里震撼的桥段反而都是很适合现在写实风的部分
藤本喜欢用静态分镜的反差来达到画面效果
也可以说是很有电影的感觉
譬如
蕾赛第一次变身
秋开车逃亡被蕾赛追
蕾赛被MKM堵在小巷
打雪仗
波奇塔的声音说不要开门
这些桥段反而非常适合用现在的演出方式
但问题来了
((((动画这季的进度演不到))))
动画目前给我的感觉就是气氛压抑
然后感觉在藏什么东西要准备爆发出来
但是目前来说节奏就没控制好
导致新观众的跟原作粉都有点吃力不讨好
原作粉想看的演不出来
新观众也看不到吸引人的爆点
说说打大蝙蝠转OL那段
没错,就是电影常用的转场
譬如2014年哥吉拉有一模一样的桥段
(我印象很深,因为哥吉拉第一次出场要开打就被转掉.....但也确实在结尾有拉到高潮,
或许动画也是这样打算?)
虽然这样能凸显被破坏的日常感
且漫画里,藤本确实也很喜欢这样玩
前一幕日常,下一页跨页全被破坏
(第二部玩了好几次这种反差)
但是你动画至少要先吸引人在搞这种风险大的玩法会比较稳吧...
前期难得的精彩画面被断实在很微妙
我只能说新任监督在下一盘险棋
如果真的是故意前面的累积日常感
后面刀魔或是诺贝尔奖突然来个大高潮爆发
那这样的情绪演出累积就很值得
这样也确实符合藤本的电影味
每集都发疯也的确会有审美疲劳的问题
但是动画这种非连续的载体
要把演出规模拉这么长,老实说很危险
现在的骂声就是风险,铺陈太长的风险
希望真的是如我所想的在藏东西
因为目前为止的剧情演出真的很像电影版的安排方式
作者: ngc7331 (零点零)   2022-10-31 15:42:00
动画的集数节奏真的是门玄学,大河内最懂这个
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-10-31 15:43:00
大河内很懂怎么玩 只是很容易玩过头就放推
作者: benyouth (UUU)   2022-10-31 15:43:00
我相信你喔
作者: ngc7331 (零点零)   2022-10-31 15:44:00
剧情和节奏毕竟还是两回事XD
作者: Joannashinn (Joannashinn)   2022-10-31 15:44:00
希望是这样喽,大家应该都是宁愿希望有好作品看而不是喷吧。想起当年的国家队也是喷的很惨,也是抱持着还没做完别妄下定论,结果最后,噗...
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2022-10-31 15:45:00
但是你讲的前一秒日常下一秒破坏用夸张的演出更适合吧?而且链锯人疯疯的表现跟你提的那些都不冲突啊
作者: windletterz (windletterzz)   2022-10-31 15:46:00
也是有可能,我满讶异大家对Mappa那么没信心而且第一集很优秀啊
作者: enders346 (enders346)   2022-10-31 15:46:00
原作前面也还好 发病的部分在后面
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-10-31 15:47:00
就说mappa这次把自己吹太高 连带期待值指数成长结果看完3集 别的动画都开始发挥了 他还在慢热
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2022-10-31 15:48:00
最不会掌握节奏的就是麻枝,拿游戏节奏做动画
作者: jack651411 (J.Cat)   2022-10-31 15:48:00
我觉得第四集可以观察一下...第四集打水蛭那边漫画淀治看起来真的像坏掉一样,还这么压抑真的会不妙,摸奶
作者: yeh0216 (阿叶)   2022-10-31 15:53:00
说真的完全不懂想要从头疯到尾的粉丝,是真的想要看12集跟ed3一样精神污染的作画吗?还是真心觉得ed3这种手法可以从第一集开始用到尾,不需要任何写实,任何铺垫,抓着一格表情一个分镜骂,却也没看整体呈现适不适合,只会拿着原作当圣经,这跟宗教狂热份子有什么不同,拿着自己对于原著的理解到处出征,不合意就是要毁掉,疯了
作者: yumenemu610 ( )   2022-10-31 15:55:00
不过原PO都提到藤本是利用静态分镜带来的反差了 那原本该创作反差的铺陈也变成静态后面想制造出的反差自然就没漫画来的强烈了吧
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2022-10-31 15:59:00
有些“原作粉”现在的确跟魔怔人没两样了,可能接下来会开始搞要出示实体书+周边证明,讲话前先说追作品时间才有资格发言的极端厨行为了,站在对立立场的都会被贴上孝子标签…这样
作者: memory1024 (十两四)   2022-10-31 15:59:00
我只期待它先把BGM跟打斗节奏处理一下
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2022-10-31 16:02:00
你先搞清楚是日本人先开烧的再来讲出征不出征吧
作者: LA8221 (TWHK)   2022-10-31 16:05:00
我很喜欢动画第一集的改编,就像我当初看的心情很沉重的氛围。但这也不是一直这么个调性的作品,有一些该有趣的还是不能拿掉。
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2022-10-31 16:06:00
破坏的日常感藤本自己都一堆镜头了,有需要把原作小小一格的OL加戏几分钟来表达日常崩坏ㄇ
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-10-31 16:07:00
https://i.imgur.com/4yihaHR.jpg那段从斩手~落下~大战一气呵成 动画加了OL跟掩护路人就~不行啊
作者: inyvul32l4   2022-10-31 16:17:00
在对岸看过说第5集之后就会变有趣的那张访谈,但依目前表现来看信心至少比刚开播少了近一半,真的希望能打我脸

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