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[闲聊] 现在游戏真是嗜龙骨动画成性
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2022-10-31 10:15:10
《圣斗士星矢》闪耀斗士的手游,
UI的质感觉得很不错,大理石纹理搭配如同珠宝设计风格的线条与造型
跟黄金、白银这些贵金属的元素很搭配
然而仔细看
人物动作静止时候
那不停的飘动,飘啊~飘啊~
这不是龙骨动画风格吗?
我去
一般二次元的漫画游戏没什么立体的概念 搭配这种在平面上转啊转的动态
那也还能让画面不太无聊
可是 格斗 对战,场景是一远一近
为了待机的感觉不无聊,竟也做成龙骨动画,然后跟旗子一样缓慢的飘啊飘
起码也飘得合理一点。
拜托不要什么都龙骨 静止动态 来处理。
作者:
twosheep0603
(两羊)
2022-10-31 10:19:00
好久没看到这个词了 现在通常称为Live2D比较多
作者:
fenix220
(菲)
2022-10-31 10:20:00
只听过龙骨鬼
楼主:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2022-10-31 10:34:00
真的啊 dragon bone还是做这种动效的软件 如今几乎每一款手游都可以看到龙骨
作者:
GodVoice
(神音)
2022-10-31 10:38:00
没听过 只听过来福2D 话说竟然有科技大学开这个软件的课
作者:
waterjade
(wj)
2022-10-31 10:58:00
你是不是以为只有这软件能作2D骨架…
作者:
yayan1010
(黯然销魂饭)
2022-10-31 11:00:00
不都用spine吗,还有人用龙骨喔
作者: s6598744 (Kasahara)
2022-10-31 12:24:00
游戏大多用spine吧 龙骨不是用过都说烂吗
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