楼主:
tavern (zzzzzzz)
2022-10-30 21:19:41其实我刺客教条只玩到枭雄就没有玩了不过标题打不下==
我玩巫师还是异尘余生都很爱到处乱跑看看文件笔记
但一样地图上一堆地方能逛的刺客教条就觉得很无聊,请问差别在哪里
起源开始这个缺点有改善吗,还是跟之前差不多无聊啊
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-30 21:20:00我都当看风景起源风景还撑不下去那大概可以弃了
起源和奥德赛问号种类还是很少,7成杀人/开宝箱,你如果大革命和枭雄那种饱满的城市都觉得逛的无趣,那后面
要说的话是因为没有什么把任务剧情融入地图吧 还有就是很多场景只是复制贴上 尤其是奥德赛之后 不过个人还是很喜欢枭雄的地图 不管是地图大小刚刚好还是伦敦街头的景色
就古代旅游模拟器 每一代都买 每一代主线破完就封片了
而维京纪元地貌受制于现实地理,虽然丰富了地图要素,
起源之后真的是为了表现场景的壮阔 但逛起来就是去哪都要很久 枭雄因为绳枪上上下下都很快 逛起来就跟蜘蛛人那款差不多
作者:
ayakiax (绫树)
2022-10-30 21:35:00奥德赛之后就腻了,毕竟没新意
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2022-10-30 21:37:00
起源风景超赞 奥德赛就还好 很多地区相似度太高 维京比较多样一点点
作者:
cloki (夜云天)
2022-10-30 21:38:00跟后面那几部比起来枭雄就真的还好
作者:
Rocal (Rocal)
2022-10-30 21:38:00巫师的我也觉得很无聊
枭雄可以绳枪.驾马车撞物件,已经是逛起来最爽快的了
给的东西太多 太作业化枭雄已经是最爽快的了其他你要跑很久
起源好歹有在大城市做出区别化 而且没人的场景也有设计过 奥德赛就算是人类的居住地根本只有雅典和雅典以外更不用说无人地区很多都相同风格
奥德赛确实整体没变化,一样亮丽的植披.海岛.海洋,但跟维京同时受制于现实地理,埃及可以放入绿洲.海港.沙漠城市.金字塔.三角洲城市.出海口溼地.高原.草原等等是他选材的优势,希腊和英国能玩的变化比不上维京还能弄个三层次,希腊就爱琴海文化圈相对雷同
作者:
p99898 (p99898)
2022-10-30 21:59:00作者:
BOARAY (RAY)
2022-10-30 22:10:00我是蛮喜欢问号的 直到维京那个光点提示看了头很痛
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-10-30 22:11:00枭雄逛起来最爽,不用跟你慢慢爬主要是补充世界观的文字叙述不够吧,然后宝箱都垃圾,爬墙爬半天也没好东西,虽然说重现历史的这个主题很棒,但也因此被限制没办法放太多有趣的物品跟设定
作者: rs813011 (阿叡) 2022-10-30 22:20:00
最重要还是剧情吧,到哪里都发生差不多的事情就没什么冒险的感觉啊
作者:
w0806x (w0806x5566)
2022-10-30 22:31:00AC不是只做到大革命吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-30 22:57:00因为奖励很烂,辛苦跑到很远的地方,结果赏你垃圾,这点诟病很久了,好歹给个有趣的玩具