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本来是打算玩完一轮之后写个一次性的感想,结果玩着玩着发现破完第一个Boss就花了快
13小时。
感觉要是到后面才写感想,那前面的体验就会忘得差不多了,干脆趁现在记忆犹新的时候
来写一点游戏心得记录。
麻烦各位不要雷我后面的剧情,感谢感谢。
关于主线:
作为导入篇的第一章,个人给好评,还挺有意思的。
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整个章节的亮点基本上都集中在鸭志田身上,说是鸭志田把剧情撑起来也不为过。
一开始只是带头排挤主角跟体罚排球社学生,接着暴露出他废掉田径社的同时打断龙司的
腿、废掉他的田径之路,再加上骚扰高卷杏,光是这些就已经够让人愤恨了;
结果最后居然还猥亵女学生,把对方逼到自杀,事后更不知悔改,大言不惭的说要把知情
者通通退学……
他的恶行是如同剥洋葱一样,一层一层被剥开的;
当我认为“这应该就是鸭志田的下限”的时候,他马上又会再一次刷新自己的下限;
一开始我也和龙司一样,觉得要是不小心把他搞成废人好像有点残忍,但看到女学生跳楼
那边整个火气都升上来,他的安危自然也没那么重要了。
我觉得鸭志田恐怖的地方,在于他做的事情在现实是真的有可能发生;
他就像哈利波特里的恩不里居,永远可以在现实找到类似的人物,偏偏你还拿他没办法。
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因此在最后的最后偷走秘宝、让他悔改之后,那种大快人心的爽快感也特别强烈。
另外一个有意思的点是,游戏里面频繁强调鸭志田在部分学生之间人气很高。
那些学生不曾和鸭志田有过密切接触,却盲目相信鸭志田表面的形象,并凭借简单的流言
蜚语去对他人作出评价;这方面相当令人省思。
至于主角群的部分,第一章着墨的不算特别多,主角、龙司和杏三个人给我的感觉就是鸭
志田受害协会成员A、B、C而已,人物稍微有点样板化,没有太深刻的印象,除此之外我
只记得摩尔加纳看到秘宝的反应有够可爱,就这样。
可能这一部份还要靠之后的主线剧情跟支线来补足。
至于另一条剧情主轴,感觉跟他们去庆功宴的时候遇到的议员拖不了关系。
我猜应该是有其他人掌握跟主角群类似的能力,可以随意入侵别人内心、轻而易举让人精
神崩溃,然后这个议员跟凶手牵扯不清之类的。
支线剧情:
坂本龙司 Coop3:
之前玩P4G的时候邀我去运动的人是千枝,所以不管约几次都很开心;
但这次约我去跑步的是龙司,就有点心不甘情不愿了XD
目前对他的认识还在非常浅薄的部分,他的家庭结构看来带给他不少影响。
佐仓惣治郎 Coop2:
蛮好奇他收留主角的原因,不过感觉跟他交流的机会很多就先放置。
然后小小抱怨一下,我玩P4G的时候,最喜欢的一刻就是放学回家看到菜菜子,整个超疗
愈,结果这一作放学回家只能看到大叔……
武见妙 Coop5:
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全方面直击我好球带的狠角色,那个高卷杏我不要了(x
我最喜欢的就是这种表面看起来玩世不恭、内心却古道热肠的角色,反差感有够赞。
明明每次把主角抓去当白老鼠都是为了开发以前未完成的新药,却老是摆出一副在测禁药
的样子,知道真相之后好感度爆升。
而且庞克风打扮跟白袍不知道为什么超级搭,身材又好,啊嘶。
没意外的话这一轮第一个攻略的女角应该就是她。
关于迷宫与战斗:
因为P4G的迷宫超级无聊,我对本作迷宫的期待感非常非常低,结果出乎我意料的好玩。
在迷宫里面能互动的场景跟机关很多,通关方式可以选择从头潜行到尾,也可以选择视情
况抢先暗算敌人,相当有趣。
重点是跑图的时候不会有很恼人的重复感,一直玩到王关都觉得很新鲜。
希望这种探索新迷宫的趣味性可以一路延续到中后期。
至于战斗,嗯……回合制也就是那样吧。
其实战斗本身并不沉闷,可以感觉制作组尽可能加了一些蛮有意思的元素进去,例如举枪
射击、把优势托付给同伴的“换手”,甚至敌人被击倒之前还可以进行交涉,刚开始玩的
时候是让我很惊艳的;
不过等我把机制慢慢摸清楚之后,新鲜感流失的也相当快,不知道接下来还能不能继续享
受战斗的过程。
而且我玩的是Switch版,一开始点击就送超高等天照大神,现在还不敢领出来用,就怕破
坏游戏体验。
小结:
医生我婆,就这样。
不过学生会长新岛真也很赞,感觉我婆会越来越多。
高卷杏虽然各方面也都不错,但不知道为什么就是不来电。
可能是因为发型我不是特别喜欢的关系吧。
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另外吐槽一下,明明芳泽霞好像是P5R主打的新角色,至今为止的存在感却有够低。