Re: [闲聊] 瘟疫公司全员感染,致死率超低算输吗?

楼主: misaka0120 (野格炸彈)   2022-10-27 16:40:50
※ 引述《LLSGG (西西西瓜)》之铭言:
: 我第一次玩的时候被海线格陵兰还是冰岛雷到
: 还没传染进去就被关港口了
: 一般通关是毁灭世界
: 那假如是让世界上全部人都感染
: 可是把致死率都拔掉会赢吗?
: 以物种的角度是赢的
: 不杀死宿主,又保持族群的存活
:
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-27 16:43:00
就方便的游戏设定 能整体病毒同时变异
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-10-27 16:44:00
照现实玩家会累死
作者: polun   2022-10-27 16:49:00
低难度才能这样玩,高难度没事照样抓包你一些特殊剧本像黑死病起手就致死率爆高根本没得躲
作者: lifehunter (垄天)   2022-10-27 17:12:00
实际上本来就不太可能靠瘟疫杀光全球的一个物种....
作者: owo0204 (owo0204)   2022-10-27 17:14:00
低难度才能这样 难度高一点只能边杀边进化,一开始就要点症状,用症状传播
作者: imruck (健伸)   2022-10-27 17:17:00
很多症状可以提高传播力和降低解药 高难度要提早点开
作者: procaryote (原核)   2022-10-27 17:21:00
用无症状龟到全感染的结算分数通常会很低,时间拖太久
作者: w45T54f (黄色小鸭)   2022-10-27 18:00:00
其实这游戏传播的cp值很低 顶多空气水源点一两下症状才是便宜又能增加传染性高难度你没症状还是会被发现 而且因为严重性不足解药会研发的超快
作者: chang1248w (彩棠)   2022-10-27 18:43:00
灭绝人类很难,但让社会崩解却很简单

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