[新闻] 创梦市集携手台日发行商!打造台湾原创独

楼主: alinwang (kaeru)   2022-10-27 11:43:42
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创梦市集携手台日发行商!打造台湾原创独立游戏出海求生指南(上)
新头壳newtalk | 文/创梦市集
2022年10月27日 周四 上午10:54
根据全球 App 分析公司“App Annie”发表的 2021 行动市场报告中指出,在去年全球手
机游戏的营收市场中,台湾的营收表现来到了第七名;而台湾的付费玩家所产生的总体营
收也来到了全球第三名的高点,由此可知台湾玩家们的消费实力十分可观,且市场分额也
高。总体来说虽然整体台湾市场营收表现并不输给海外的其他国家,但是在全球游戏畅销
榜上却看不太到台湾自制游戏的产品。有鉴于此,在上周五(10/21)所举办的“国际发
行商媒合会:独立游戏出海求生指南”或许能给台湾的原创独立游戏开发者一点指引与建
议。
由数位发展部与经济部共同指导、数位发展部数位产业署主办、台北市电脑商业同业公会
、财团法人资讯工业策进会、数发协会、创梦市集及网银国际共同执行的“国际发行商媒
合会:独立游戏出海求生指南”在上周五于 digiBlock C 数位创新基地登场,活动当天
,身为协办执行单位的台北市电脑公会吴佳宜专员也出席共襄盛举外、包含资策会林佳锦
总监、洪芳杰组长、数发协会傅慧娟秘书长,以及台北市数位游戏工会魏传耕理事、杰仕
登简安廷商务专员也都一同参与活动。
本次国际发行商媒合会中将针对台湾原创独立游戏出海的困境,承办暨执行单位之一的创
梦市集找来了投资方、发行商与开发者,从三种不同的角度剖析原因,希望能协助独立游
戏开发者找出合适的开发方向。活动不只邀请了日本发行商 Playism 跨海分享,也找来
了杰仕登、熊骨与创梦市集共同进行一场三方沙龙讲座。现场也提供了商务媒合洽谈及
Playism 所代理的游戏试玩,让整场活动增添了不少深度与趣味性。
本次活动由熊骨工作室的创办人张秉华揭开序幕,身为知名作品《沉没意志》的开发者,
本身就有多次与发行商交手的经验,因此也从自身的角度分享了独立游戏的七大开发误区
。不论是团队组建、游戏立案到制程建立等一开始的工作,就必须掌握好合适的开发伙伴
以及游戏题材,也建议玩家要拉高开发的视角,才能更宏观的看待自己的作品。后期则必
须注意规模控制,避免成本失控,以及持续性的团队整合,不要累积过多的技术债,最后
则强调了行销的重要性,除了降低销售的风险外,也能推高第一波的销售量,拉长长尾效
应。
挺好奇若把博奕游戏不计入那台湾会是第几名呢?
作者: doramon888 (贝尔汪)   2022-10-27 15:11:00
呵~

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