昨天看了版上星海的讨论后想起来的一些事,主要是针对“UED强度如何”这事情,因为这个议题其实是个至少在当年游戏出来时就已经有的迷思,网络上一直有UED强暴了的论点。
这我想解释一下,因为我自己以前是站在UED其实没那么强的那一派那边的,所以想聊聊,但没有要反驳UED很强论点的意思,比较像是趁机聊聊怒火剧情吧?
首先先看看UED被判断强的依据:
1.少数菁英就搞的克普鲁星区鸡犬不宁
2.屌打三族
3.科技力超高
4.如果少数菁英就这样那全力打来肯定可以当魔王
5.如果不是凯莉根开刺那他们早就成功了
首先1.是最常被提的,“少数菁英”是一直都有人在讲,实际上也是,怒火人类剧情一开始度加尔的开幕演讲就讲明了他们的目的“为联合理事会控制克普鲁星区”,虽然说是少数但实际规模未知,在星海宇宙执著数字意义不大(三大殖民地可是只用了几百年就让只有万人的殖民者发展成有好几个核心星系和上百亿人口的繁荣星际文明,而暴雪给出的解释只有他们因为生活很无聊所以休息时间就一直生)。可以肯定的是UED少于自治联盟,而度加尔设定上就是UED的天才指挥官,斯杜科夫是他老战友,玩家是超级地球人,所以少数菁英这说法没啥问题,只是结尾动画那壮大的
UED舰队群(抢来的)看起来所谓的少数也没少到哪。
2.屌打三族,其实UED在怒火根本没屌打哪族,打神族,神族在怒火只有两关和UED擦到边,在艾尔追杀雷诺那关打的神族阵地是怒火神族第一关菲尼克斯和雷诺在拼死掩护亚坦尼斯一行人穿过传送门之后建的临时避难所,那边的神族部队说难听点就是刚挡完虫潮很残破的状态在守特地来扁人的UED,另一关是神族离开布莱西斯行星突破UED封锁,那边也没什么屌打成分。
打最多的自治联盟也没有到屌打,第一关进攻布莱西斯就因为缺瓦斯加自治联盟防线太坚固而陷入苦战,后面能一路推掉克哈星根本是因为有度兰这个搞事仔在带路,后面还被度兰搞差点提前结束远征,打克哈星关卡可以知道也是血战,无论是选核弹还是战巡舰开场都会有一批单位白给告诉你奥古斯格勒是块硬骨头。
后面打虫族抓主宰也是苦战,一开场先遣队就告诉你他们遇上的困境,因为脑虫控制所有的防御塔都不会受伤,然后每隔一段时间就会出一只末日兽(大号雷兽,自由之翼那个)冲你家,可以说UED一路都是苦战过来胜利的。
到凯莉根关卡更是明显,没有斯杜科夫之后UED跟一块肉差不多,连查尔虫人合体的铁壁防线都能被凯莉根+几只隐刀打穿,虽然那是凯莉根战斗力太扯但UED实际的战斗力就没到超过三族的程度,顶多差不多。
3.科技力高,这个有蛮多点可以讲的,从开场动画斯杜科夫和度加尔的对话就知道UED有能力监视克普鲁星区,而且不是什么拿望远镜远远的看,是到能取得近距离影像的程度(斯杜科夫:我们已经在记录中看过不少虫族的纪录了),到了克普鲁星区后用本地抢来的船和科技稍加改造就变成超过原本人族战斗力的新部队。UED很先进应该是没错的但没说过他们多先进,大多都是网友猜如果拿自治联盟的科技可以打成这样那如果UED全力进攻应该更强。另外就是很神奇的打药控制主宰,那药可能才是整个怒火最鬼扯的东西,比神族静置立场或传送还扯。
不过可以肯定的是科技再高都是跟泰伦比,不可能赢过神族和超过虫族的生物兵器,那两个是萨尔纳加造的神棍种族离谱的很,是剧情需要才让人类在两族的战争中占有一席之地的,而且从2代来看可以知道克普鲁星区的人类科技力并没有多低,有尤摩羯这种科技宅殖民地、雷诺突击队一堆神奇的科技应用和基本跟闪追一样的大和战术耀传,而且别忘了幽能发射器这个虫族大杀器是旧联邦就有的黑科技,UED科技力的想像是建立在“克普鲁星区只是由犯罪构成,地球侧发展了更久科技肯定更高”实际上官方应该都没讲过。
4.其实就是2的结论,实际不知道,但不好说死,哪天暴雪想不开想继续星海宇宙时UED就可以拉出来当新魔王,那时这篇就会被疯狂打脸。
5.反过来是如果没有凯莉根放度兰去帮UED,UED很可能在打完布莱西斯后就陷入僵局了,度加尔原本的计画大概就是“布莱西斯>慢慢的摸到克哈>控制克哈>然后控制自治联盟”没有幽能发射器度加尔大概就到此为止不可能之后还在想什么要靠虫族制霸整个克普鲁星区,然后过几年亚蒙回归大家一起吃大便。凯莉根帮UED就是想利用这个天外杀来的参战者搞事趁乱上位,结果是她成功了,利用UED搞烂自治联盟再反过来利用雷诺和蒙斯克对付UED,她就躲在后面坐大到无法被挑战的强度。
总体上来讲有玩过剧情战役的话其实根本感觉不出来UED强在哪,反而是很常过度自信然后被光速打脸,度加尔在凯莉根结局动画写信也在说他们太傲慢了妄想自己能征服这些人或控制虫族最后招来杀身之祸,其实这个远征是注定失败的。
最后无人回报理事会远征失败这个其实就讲完UED线结局了,地球永远不会知道远征失败,至于会不会再派人不知道,为什么能监控克普鲁星区却不知道远征军没了就是问暴雪,这类剧情或科技bug星海有很多,基本都是暴雪说了算。UED残军从自由之翼看起来他们在克普鲁星区佣兵市场其实混的不错就不用太担忧了。
最后,一代有个不明显的小细节,虽然一代同族各派系是只依照颜色分没有特色单位但为了做出派系特色当年暴雪是有刻意让特定颜色派系偏重特地兵种的,如怒火虫族最后一关白色UED人族会造很多女武神、医疗兵、战巡舰和巨人,红色蒙斯克克哈之子则是会倾向用核弹、坦克这些旧单位打,或是无印神族第七关红色神族阿拉部落设定上是唯一的仲裁者阶级部落,就会造一堆圣殿,第八关橘色奥瑞加部落是神族航海部落,航母几乎都他们跟红色在出的。