https://game.udn.com/game/story/122089/6713418
路透:微软见索尼投资《原神》太成功 正加大投注中国游戏力拼跨平台领域
路透社引述消息人士透露,微软正努力加大对中国游戏产业的投资力道,以效仿索尼集团
投资米哈游热门 ARPG《原神》取得的丰硕成果,该游戏让中国从一片只有玩家的大陆转
变为开发商遍地开花景况。
索尼早在 2019 年便与米哈游合作,随着 2020 年推出的《原神》席卷全球玩家社群,家
用主机版由 PlayStation 独占。据悉微软在《原神》开发早期便接触过米哈游,最终并
未达成合作协议,这也导致 Xbox 错失这款游戏。
消息人士透过路透社表示,微软和索尼多年来一直投注大笔资金在小型开发商,来培育游
戏和 IP 授权,但《原神》上市至今吸金数十亿美元(Sensor Tower 数据显示截至今年
5 月,《原神》行动设备营收达 30 亿美元),该游戏崛起的影响力加剧双方竞争关系
,并提高了跨平台多人游戏的门槛,其各自的游戏订阅服务 Game Pass 和 PlayStation
Plus 想在中国游戏市场寻找像《原神》这类的内容,
游戏市场研究公司 Niko Partners 资深分析师 Daniel Ahmad 表示,中国游戏现在与海
外市场的 3A 游戏相提并论,“中国游戏开发者正努力标准化手中的开发工具以创造先进
的开发流程,并投资于真正的大规模团队……这将提供更多竞争优势,换取更广泛的受众
。”
报导中提到,两位业内消息人士称微软一直在组建一支团队来探询中国游戏的明日之星,
这家 Xbox 制造商主打大厂作品塞满其订阅服务的名单,但现在甚至重金吸引独立工作室
,更为了进军 PC 和行动设备,加大对中国开发商的吸引力,毕竟这些开发商在多元玩家
、跨平台相容性方面颇负盛名,“《原神》是一个典型的案例。”
=
索尼罪大恶极
https://i.imgur.com/VlaOLGW.jpg
微软是不是也要成为同路人了