Re: [闲聊] 魂系列的难度是不是有点被神化了

楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-10-23 21:44:04
※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: RT
: 每当看到各大游戏讨论版有新人发文问起有关魂系列
: 总是可以看到底下的留言说有多难多难
: 但实际上....也没到这么夸张吧?
魂应该是入门有一段阵痛期的问题吧
云跟弃坑玩家难的印象应该就是从这里来的
这些游戏要建立起一套"魂逻辑"才会比较好攻略
例如躲怪用跑得比连续翻滚好
跟怪绕圈圈很实用
弓箭引怪 不要被围殴
敌人攻击完的大破绽才是喝水的时机
实用道具返回骨片 黑火药壶 引诱骸骨
时常注意天花板 脚下 转角处等等
基本上就是一套学会就能简单很多的心法
至少遇到困难的时候不会无所适从
魂里的难其实换句话说就是不知道怎么办
魂系很少知道怎么办 却再怎么练习都做不到的
如果有 那八成有更简单的方法
补充一点就是 新手/云看高手影片很容易有个误区
就是因为不了解游戏 所以看完得到的心得就是
don't get hit/ don't die 当然会觉得难到靠北
高手影片还是等游戏有一定程度再看比较合适
: 更何况每款魂系列游戏的难点都不太一样
: 像是:
: 魂1难在跑图
: 魂2是堆怪加上系统不友善
: 魂3是BOSS战刺激
: 血源BOSS战和克苏鲁风格都给玩家很大的压力
: 只狼是战斗系统独特
: 法环难度全面调升 但也是因应开放世界做出来的改动
: 而且有不少真的可以当个卑鄙的外乡人的方法来过这些地图和BOSS
: 实际上应该没有那么难才对啊
: 我也不是要说魂系列简单 和其他动作RPG相比他的确较生硬困难
: 但相对的游戏中也给了不少应对的手段
: 照理说在现在有接触魂系列的玩家数越来越多的情况下
: 似乎不应该出现这种评价才对吧?
: 各位觉得呢?
魂就是个知识型游戏
看攻略抄抄抄本来就可以破得很顺利(撇除dlc那些守门员)
但是就新手 初见 无攻略来说
没有游戏力的就是完全不知道怎么办
所以其实第一款还是有老手咨询
或是参考一些攻略会比较顺利拉
我带入坑的新手 我前半段把知识交给他们
后面放牛吃草就全破了
只能说难这个词对每个人来说都不一样啦
我光是跟我带入坑的新手吵难度就已经毫无共识了
何况是网络上一堆人 同一个标题 下面都在讲不同的事
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-10-23 21:56:00
光是知道可以跑酷就差很多了 血源我跑给朋友看他才知道营火晚会不用每次都全清
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-10-23 21:59:00
血源光营火晚会跟桥上双狼就能筛掉一半以上的新手真的扯
作者: egg781 (喵吉)   2022-10-23 22:07:00
我就打不赢魂2毒龙和魂3恶魔王子咩啊我叫了支援,没想到一次就过了
作者: IronSkull (铁颅)   2022-10-23 22:11:00
恶魔王子我完全没想过单干,第一次就直接叫帕奇和盖尔陪我一起下去围殴,有人跟我说单挑才有成就,但是对我来说看到BOSS被操烂比较重要
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-10-23 22:14:00
有些人就是喜欢练到单人就能操烂boss啊XD
作者: pgame3 (G8goat)   2022-10-23 22:43:00
我也想乖乖练单挑但是抱歉林北明天还要上班,什么拉达刚什么舞孃什么沙利万通通给我下去去年考完国考到正式上班前那段被法兰街舞队轮暴的闲情逸志真的让人怀念
作者: RageDoors (Desires)   2022-10-23 23:06:00
新手入坑时最难+1,最早玩只狼也是狂死后来打完只狼跟魂3,回头打魂1病村只死个位数就过了
作者: Takuri (阿悟)   2022-10-24 00:04:00
作者: Rue168101 (友人A)   2022-10-24 00:42:00
恶魔王子你找到他逻辑就很好单干了法环的双王比较难 没逻辑 杠
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-10-24 01:30:00
我手残 知道逻辑 还是被打的唉唉叫 最后只能呼叫我哥帮我==他用他破完二周目的闪电 帮我击败无名qq

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