推 andy78328: 我也可以说他是动视 对我来说没差 倒是很多人很坚持他 10/21 21:47
→ andy78328: 们是不同公司我是不懂 他们不管是体制 资源 还是决策 10/21 21:47
→ andy78328: 甚至名字都整合了 承认他们早就合并有这么困难吗 10/21 21:47
→ andy78328: 你要坚持暴雪娱乐是独立运作 是你家的是 对我来说 它 10/21 22:10
→ andy78328: 的公司品牌要挂上暴雪 暴雪就已经是它的一部分 不然他 10/21 22:10
→ andy78328: 大可像微软一样让他收购的成员维持原本的名字 自己的游 10/21 22:10
→ andy78328: 戏还是叫微软游戏出品 10/21 22:10
推 andy78328: 暴雪在母公司合并 就已经代表整个公司的商标了 前面的 10/22 07:43
→ andy78328: 人在坚持暴雪是子公司 其实是指是暴雪娱乐这个开发团 10/22 07:43
→ andy78328: 队 在合并前就是子公司了 品牌合并本来就有这个意义在 10/22 07:43
→ andy78328: 才没有什么躺着中枪这回事 10/22 07:43
唉我想你根本不知道Publisher跟Studio是什么样子的关系吧
简单来说,Activision叫做Publisher,也就是所谓发行商
Activision底下有一堆Studio
有做MW系列的Infinity Ward
有Black Ops和僵尸起家的Treyarch
有垫档物专用的SledgeHammer
还有像是支援类型的Raven Software
另外就是旗下最大并购来的超大型工作室Blizzard
但Blizzard实际上也保有自己的Publishing体系,所以Blizzard比较像是混和体
但在资源调度上,至少在做游戏上面,你要把Infinity Ward和Blizzard扯一起
就真的乱扯一通....
不然你把腾讯旗下那一狗票包括Riot game或GGG拿来用一样的方式看
你不觉得你逻辑就整个坏掉了吗?
Blizzard这几年是黑没错啦,但是MW系列就真的跟Blizzard完全无关
其实用屁股想也知道,COD系列一直是用IW引擎在做的
跟Blizzard根本一点鸟关系也没有
COD一直是三间工作室轮流,除了最大尾的IW可能专心做MW就好了以外
就是跟Treyarch和SledgeHammer以及Raven共用资源
Blizzard? 完全不同体系的事情了
再说个简单的事情:
就算被Activision并购以后你有看过Blizzard的游戏上Steam吗?
菜皮八没关系,但菜还要发言装懂就很令人费解了