楼主:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-10-22 00:01:20https://www.youtube.com/watch?v=FZi2Xlj2zUw
感觉是还蛮不错的,神兽的移动范围很猛XD
不过画面有点卡卡,不知道实机会不会这样
捏脸可以一开始就捏真的德政,难怪默认脸超路人(
这好像是比实体卡带里的那一份还早的媒体预览Build这次确定会有Day1 Patch 之前美版日版PV也有帧数差异(日版比美版稳很多 尤其是场景中的风车) 所以应该是还好
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-10-22 00:07:00不太习惯这种接口风格
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 00:09:00还有一个月==
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-10-22 00:09:00昨天看到有人丢假的偷跑图(盒子+图标),不过真的或许也快了
要怪就怪switch性能吧,到底什么时候要出下一代==
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-10-22 00:11:00毕竟这次有真正的四人即时连线,就可惜一律都是学生制服
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 00:11:00能一起玩真的超香啊
有人提到服装方面的问题啦 不是一律学生制服(制服本身有四套) 也是有其他服装只是媒体试玩没展示
然后衣服款式没有性别锁定了(模型本身应该还是会有差)
作者: acs81046 (Banana King) 2022-10-22 00:16:00
我的眼睛要刮伤啦
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-10-22 00:19:00画面有够惨
作者:
justsay (说说而已)
2022-10-22 00:25:00还好啦 建模看起来有剑盾水准 甚至进步一些 要怪就怪NS吧…
作者: alan82212371 2022-10-22 00:25:00
要怪也是怪GF吧 都可以跑巫师3了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-10-22 00:27:00终于理解伪娘的好了吗
作者:
ZXSC (煞气熊麻吉)
2022-10-22 00:29:00那个丢球是在丢螺旋手里剑?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 00:32:00我是还没看到媲美剑盾的网美打卡画面旷野地带的话有啦
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 00:34:00不是特别在意画面,其实画风、美术风格顺眼,我个人就不会太在意锯齿什么的,游戏重要的还是能玩
作者:
GBO5 (西布勒)
2022-10-22 00:35:001:10丢宝贝球我还以为是投手在投球还是往死里打的那种
场景绝对有比剑盾好 剑盾那个不是好不好的问题了是贴图重复感超重又莫名很糊(明明拆包素材好像都很清晰) 然后宝可梦建模都有重捏/调整 现在眼睛嘴巴那些都有独立建出来(阿尔其实也有) 也有认真搞PBR
作者:
info1994 (凹嗚~)
2022-10-22 00:37:00跟旷野差不多
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 00:37:00另外剑盾的宝可梦好像都有描边的,而这一代看起来是没有
作者:
qskingq (勾勾)
2022-10-22 00:42:00画面有够惨 XD 不论内容 皮伊真的屌打
作者:
twic (Mr.song)
2022-10-22 00:42:00贴图阿尔宙斯是不是比较好啊 还是错觉
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 00:44:00按照GF一般的开发周期而言,朱紫前半段(阿尔压片前)是由一部分人进行开发,然后阿尔压片后就留少量人手进入后续更新和修bug,其他人手全部投入朱紫和后续DLC的制作
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 00:44:00草感觉好一点 毕竟世界夭寿大整个就非常阿尔
皮伊真的是NS上画面最干净的一款 但内容少先扣一半分数
那个草真的惨 比剑盾的还丑 但这次野生宝可梦生态好像又做得不错(比阿尔又进步很多) 可能心力都放去那边
作者:
qskingq (勾勾)
2022-10-22 00:47:00皮伊看上去就是很舒服的那种==不懂为什么不延续这种美术
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-10-22 00:47:00皮伊画面是舒服,但非开放世界也不能转镜头两者根本不能比
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 00:49:00皮伊我只觉得赤红他们的事RE一次很尬
作者:
qskingq (勾勾)
2022-10-22 00:50:00那要做开放世界的话 建议先升级一下NS==
肯定会有一些东西是两边共用的啦 但根据之前GF的那个演讲 为了配合这次的新引擎 宝可梦建模确实应该都是有修过/重捏的(不是只换贴图) 至于人物更不用说 风格变超大
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 00:50:00怎不做萨尔达旷野==
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 00:52:00主角风格感觉是配合捏脸系统,不然其实道馆馆主还是设计的挺不错的
路人NPC似乎也不是固定形象了 阿尔就有一些不重要的NPC是有独立形象的但这次更多了
试玩的玩紫的比较多 不过这个gameplay影片是老任另外剪出来给媒体们用的 他们不被允许用自己的gameplay录影或截图 可能怕被偷渡一些TPC还不想讲的新东西不过11月初应该就会被爆光光了 根本没差
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 00:59:00除非大家统统不能准时收到,不然肯定是有偷跑的,更何况还没有偷跑的时候就一直有谜语人放消息了
作者: n0029480300 (NicK) 2022-10-22 01:00:00
赞赞
没谜语人跟另外一个测试玩家的话这次应该会是近十五年来最干的宝可梦游戏宣传期
作者: n0029480300 (NicK) 2022-10-22 01:01:00
这看起来以满足,期待游戏发售日啊啊啊
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:05:00以前都会在ND放消息,然后E3去个树屋接受采访啥的,不过从大概BDSP和阿尔开始,明显感觉到TPC跟老任的宣传体系有分开来,Pokemon Direct也改叫Presents,然后ND基本上只有在正式开始前的待机时间塞个广告而已,至于树屋这两年因为疫情的关系日本的制作人都没办法飞去参加然后TPC的宣传人员...,只能说我常常搞不懂他们在想什么
GF的开发人员也已经超久没有接受公开访谈也没在Presents露面了 除了已经退社的增田现在都是让石原的准接班人宇都宫出来唸稿TPC宣传方面的总负责人叫大洞翔一 他之前有接受过忘记什么访谈 其实他的创意都还算不错 但还是对社群反应不够敏感 很多宣传方式如果不是宝可梦这么大的IP根本不可能有效 像之前的奇树直播
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:11:00不过近期老任有重启发售前放出开发人员采访的企划(类似以前的社长讯),今年的卡比、XB3、Sports、Splatoon 3都有做这个采访,朱紫作为年末商战的杀手锏,应该也会去受访的
也或者当年的白痴24小时生态直播 阿尔的洗翠佐罗亚解谜等等
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-10-22 01:12:00说到TPC才想到,剑盾原声带拖到现在都还没出,不知在想啥
照往例如果有采访应该十一月初就会放出一些了 剩下有些跟游戏剧透有关的则是发售后才会出
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:13:00奇树直播那个,老实说我要是TPC的宣传人员,我就在八月的pokemon presents后半段朱紫的环节让奇树出来自我介绍,然后介绍帕底亚地区各种特色,怎么会拖到都发售前一个月了才突然拉这么一个馆主出来
剑盾原声带不出真的很谜 百分百卖爆的东西还不出认识/知道的很多推特宝粉都敲碗原声带好久了大洞可能没想那么多吧 他长期的宣传规划一直都做得不太好 通常都是想到一个单发的东西(像上面举的那些) 然后专门只用来宣传特定宝可梦或是特定人物 游戏功能等
讲真的 奇树是可以上半年就登场的角色 她第一次直播
作者:
nyanpasu (nyanpasu)
2022-10-22 01:17:00这是宝可梦吗混太多任天堂的其他元素啦自己参考自己应该不算抄袭
评价两极 有部分就是这时间(10月)就公布一个她...?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:17:00如果从一开始就把奇树拉出来,然后之后每次官方放消息都让奇树出来介绍,直接打造成本代宣传大使一类的角色,那效果绝对比现在更好啊= =
像这次的奇树直播很明显就只是为了带出电肚蛙 馆主本身还有谜语人暗示过的“所有馆主都有第二职业”这件事这个直播本身就是为了这个单次宣传事件搞的东西就像之前那个海地鼠生态调查一样 其实大可以多用几次
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:18:00然后奇树真的好可爱喔
如果是3,4月出来登场 一来大家情报情况不高 二来先来^期望
但是他们就没想那么多 所以才说如果不是宝可梦的话这种宣传方式根本不行
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:20:00如果从初次露面以后,奇树每隔两三天、一个礼拜就出来介绍一次帕底亚地区的某样事物感觉也是挺好的,角色设定是网红那就用类似拍Vlog或IG网美照的形式,感觉就挺有趣的问题是现在来看,TPC对奇树这个人物的宣传就是真的到此为止,大概不会从这个点继续下去深挖了,真的很可惜
这次真的不知道是在干嘛 像剑盾一样情报很少 一样有白痴宣传方式(生态直播) 但是放消息都很循序渐进 这次就很像想到什么弄什么
如果是搭上奇树直播 那缓慢的公布方式还算能让我接受阿尔也是阿 要不是靠偷跑情报 当初发售前的声势根本惨
话说这次光是低星数的团战好像就很难打 谜语人暗示还有六星七星的 可以抓满级怪或是“还没公布的那个” 很难想像会有多农
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:28:00剑盾我自己感觉是有老任压着,反正6月E3和9月TGS展前的ND就是要有新情报生出来,然后如果确定要砍怪也要在E3的树屋上公布,然后现在宝可梦不再在ND上放情报,就变得整个宣传节奏很乱
朱紫的消息都偏向剧情/系统面 像三条主线/多人互动之类的 体感还蛮多的 但是中指猴那些就有点多了像海地鼠应该多释出几个悖论宝可梦 然后介绍概念
三主线跟多人游戏是很重要啦 但也水了好几个月 这几个月的PV基本上都是在讲同样的东西 只是细节越给越多 然后加减公布了几个角色和宝可梦
想当惊喜吧 像是当年日月如果完全不公布UB发售后应该会引起更大讨论
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-22 01:34:00这样说起来感觉跟阿尔宙斯差不多,发售前都是放一些洗翠地区介绍、蹲下潜行、地图上丢球之类的东西,大概阿尔宙斯的成功让TPC以为他们这种宣传方法真的很有料吧像阿尔宙斯发售前也完全没介绍那些时空扭曲啥的
换个角度想光挤牙膏就超多预订 该说释出内容有料呢还是开放世界真的吸到超多人
就TPC自己感觉良好 这套能成功是因为这是宝可梦 这不是宝可梦的话就只是纯粹水情报了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-10-22 01:37:00TPC只差没出来说不能透露更多,反正宣传随便做也是都卖爆
我是觉得多人游戏这方面应该有吸引到不少人还有各种明显的机制简化 很多人对朱紫的期望应该和阿尔类似 确实也是有很多阿尔的优点被继承到朱紫 即便朱紫不能超重球还有翻滚
阿尔继承的部分应该是本来就有打算往这方向做只是在翻滚跟一球这类较实验性的就等市场反馈再决定要不要延续
作者: n0029480300 (NicK) 2022-10-22 01:51:00
看到推文才想起剑盾原声带都没个影子...剑盾的ost很好听的说
钢之意志这种团战专用特性不知道会不会有其他种属性r 期待团战的刷刷刷
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2022-10-22 10:22:00你终究要纵容的
作者:
tonylolz (Itachi)
2022-10-22 10:37:00纵容
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2022-10-22 10:39:00走路好怪