Re: [钢弹] 为什么要在宇宙变型

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-10-21 15:00:32
※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: 欸 等等 对欸
: https://i.imgur.com/rp2905v.jpg
: https://www.facebook.com/photo/?fbid=678682597261301&set=a.204538211342411
在宇宙中虽然没有空气阻力,但质心是依然存在的。
质心是指一个多质点系统的中心,若作用力在质心上,该系统才会沿著作用力的方向前进
而不会旋转。
先不谈多作用力的状况,光就旋转来谈,在宇宙中还是会有旋转的问题。
所以假设你的载具是人型的时候,如果只有背上有喷射器,但作用力却没有作用在人形
的质心时,你会看到的不是一个机器人往前飞的状况,而是无敌风火轮。
当然还是可能往前飞,只是没办法维持住稳定的姿势。而在对战中无法维持稳定的姿势
就意味着无法瞄准,先不谈驾驶员会不会晕车的问题,总之这是很致命的。
合理的设计是多点喷射系统,不只在背部,在脚部跟手部等末端都需要装备,然后利用
AI计算来分配各个喷射器的出力,借此在维持稳定的姿势下还能往要移动的方向移动。
在人形的时候,这个计算是复杂的,而且各个部位喷射器的推力最大功率也不一定都一
样,毕竟喷射器最大推力受到喷孔面积影响很大,肢体的喷射器要跟背部比喷孔面积
肯定比较小。
更复杂的是关于关节这部分可活动肢体,在动的时候就会让质心出现变化,所以机器
人在宇宙中飞行还真不是一件简单的事情,搞个不好就是无敌风火轮。
像是某些机器人只在背部开孔的,驾驶员大概还没开打就殉职了。Macross的战机脚部
都有喷射器,这才算合理的设计。
当然切换成有脚的战机到底科不科学这点我不知道,可能要问力学专家。
回到主题,变形成战机到底有没有必要,难道没有空气阻力,在宇宙中就意味着什么
型态都能用同样的能量飞到同样的速度吗?
第一个答案是No,因为变形人型巨大机器人只是人类的浪漫,在战斗中还真没必要这
样变来变去,即使巨大人型机器人有存在的必要,变形系统依然没有必要。
第二个答案还是No,因为质心越稳的物体,在加速时消耗的能量就越少。所以球形或
盘形才是宇宙中最适合高速飞行的型态,因为球形的质心一定就在中央,在计算时最
好控制也最不容易因为转动而消耗能量。
两者合在一起问,巨大机器人需要高速飞行的时候是否需要变形系统,答案是Yes
因为巨大机器人变形除了改变形状外,还有卡死活动关节避免乱动造成质心不稳使得
高出力容易出现误差。
以上是只需要用到力学系统的航行方式,但科幻小说中其实存在的不会用到力学系统
的航行方式,如果是这类神棍飞行就没有这个问题。
力学系统无法解时,也不会产生作用力反作用力的移动方式,自然就不用担心会变成
无敌风火轮了。
PS:无敌风火轮就是这个
https://www.youtube.com/watch?v=Ez0mA5bMNso
作者: shoukaku150 (Shoukaku)   2022-10-21 15:04:00
推详解
作者: gunship (姜旭)   2022-10-21 15:05:00
嗯嗯嗯跟我想说的差不多
作者: hyt310 (hyt)   2022-10-21 15:05:00
跟我想的一样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 15:42:00
所以说钢球才是王道
作者: MoneyMonkey   2022-10-21 15:45:00
不过,进一步去考虑,宇宙战需要大量的dog fight吗?如果不怎么需要dog fight,或许又不限于球形或饼形了。锥形(一管大砲配上推进装置)不规则形(伪装成陨石)
作者: eas06u4 (支那五毛勿干预我国内政)   2022-10-21 15:56:00
所以说。人型机器人就是个笑话
作者: deathslime (deathslime)   2022-10-21 15:59:00
伪装成陨石不需要整体都做成那样,只要一层气球就够了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 16:00:00
最后都变成配备感应炮,手持盾牌的钢球
作者: deathslime (deathslime)   2022-10-21 16:00:00
吹球型坚固的都没在考虑炮口转向时的推进剂消耗问题现实的国际太空站在闪躲太空垃圾,都是用改变姿势方式只需要太阳能板提供的电力,就能调整轨道,不用消耗实体现实你通通做圆形,在对接时又会搞出大量空隙工程设计不能只考虑一种好处,要多方考虑
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:14:00
总之绝对不会是人型就是了
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2022-10-21 16:20:00
其实高中物理就有教过,只是非理组的大概毕业就忘了
作者: deathslime (deathslime)   2022-10-21 16:22:00
虽然网络上常说,能用钱解决的就不是问题但是现实最常见的问题,就是没钱
作者: tim012345 (风)   2022-10-21 16:24:00
钢球还得装砲管跟手臂~代表你被破坏后~你还得有多点喷喷射系统~来修正若是被破坏后的重心改变~
作者: qss05 (minami)   2022-10-21 16:33:00
这么说起来,变形金刚的宇宙大帝,不愧是宇宙大帝,完美符合宇宙的法则
作者: hwider (海里的星辰)   2022-10-21 16:45:00
可是夏雅的红色萨克不会变形也是飞很快啊
作者: MoneyMonkey   2022-10-21 17:08:00
都舍弃人形了,为什么还要考虑对接?也不需要手臂和枪枝了,砲身或炮塔直接放在球体内。
作者: peiheng (哲学)   2022-10-21 17:10:00
正是因为球体表面积太小才不适合作为载台 武器 传感 动力都需要占用表面 最后就会像上面讲的变成需要手或支架而且宇宙中没有阻力 载台反而会长得更随性
作者: MoneyMonkey   2022-10-21 17:12:00
等一下,你说的球形是变形后的型态?让我先厘清一下,这是MS变形成球形,还说一开始就是颗球体?
作者: peiheng (哲学)   2022-10-21 17:13:00
至于推力质心的问题 就算球体也不代表质心好控制啊 总不能真的做实心钢球 最终还是要靠主动姿态控制
作者: MoneyMonkey   2022-10-21 17:41:00
主动姿态控制是钢弹世界的概念吧?所以还是要先厘清,是MS变形成球体?还是球形的X-Wing ?
作者: ibig30545 (Joyce ann)   2022-10-21 17:52:00
看西洽学质心在宇宙的作用力
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2022-10-21 17:59:00
球型没那么完美,还要考虑装甲分布的问题
作者: MoneyMonkey   2022-10-21 18:28:00
考虑装甲分布,球形或近似球形的优势更大,因为需要快速转向以发挥装甲功能。
作者: canonrock99   2022-10-21 18:28:00
作者: x0138774 (觉得难过)   2022-10-21 18:32:00
作者: e5a1t20 (吃饭)   2022-10-21 19:26:00
专业推 宇宙战不小心驾驶就会晕死吧
作者: TOEY (RESOL × RENNIW)   2022-10-21 19:27:00
突然想到,球形的弹药和推进剂消耗时,会让本身质心变动,驾驶舱在正中间的话也无法避免,变成本来可做稳定射击的理想状况消失,要兼顾稳定以及战力最大化,那球形必须做到很大才能稳定,人形的接敌状态,就是个人样(当然也可以不要这样,但那就变成搞笑片)对于驾驶员的操作认知,可能比球形好一点
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2022-10-21 19:32:00
钢弹有ambac啊

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