楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2022-10-20 13:31:25※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=239792
: KONAMI 发表《沉默之丘》系列完全新作《沉默之丘 f》 由台湾团队泥巴娱乐担任开发
: KONAMI 在今日(10/20)清晨举办的直播节目“SILENT HILL Transmission”中,正式发
: 作人,台湾游戏开发团队泥巴娱乐担任开发。
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/68/ae38eb8c08216a7067945d66101itfk5.JPG?w=1000
: https://youtu.be/bmOEaG2y_yU
: 什么时候泥巴可自制游戏?
有人提到沉默之丘该是什么故事
搞到日本风感觉就不同了
但这作品本来就是精神取向的东西,
除了矿坑的沉默之丘外,
大部分都是施术者、迷惘的人精神世界的投射,
日本人就爱八百比丘尼那套,
给一堆海鲜没毛病吧
虽然这作品本身最早的起点是美国二战后的宗教狂热跟印地安神祕学,
但其实邪术的起源本来就是来自东方。
是张骞去西域的时候挖出来的神秘魔盒(有看过说是他做出来的 但没看过这设定)
里面有着封印72魔神咒语,
但也可以反向献祭招唤72魔神。
最后不知道为什么被带到印地安人地盘,
美国建国以后又跑到美国人手上,
流出后才开始这一系列的故事。
真的要说的话沉默之丘出个汉朝仁王,
在说张骞拿回魔盒以后失控,
72魔王被招唤出8个,
然后卫青、霍去病打匈奴打一打跑回来砍魔王,
都符合原作。
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2022-10-20 13:36:00打得赢就不恐怖辣
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-10-20 13:37:00你说的是所罗门的小钥匙吧 那不是中东那边的东西吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-10-20 13:39:00其实沉默之丘每代主题都差很多
把故事限制在沉默之丘这块地方很难走出新路 现在就试着从沉默之丘的精神面下手 套用到其他场景
作者:
darkwiny (冲刺吧!!人生)
2022-10-20 13:48:00其实4代就不是在沉默之丘了啊,归乡前面不是但后面又跑
楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2022-10-20 13:49:00牧羊人 公寓 都不在那里呀!
作者:
darkwiny (冲刺吧!!人生)
2022-10-20 13:49:00回去沉默之丘。但4代我就相当喜欢,重点还是能不能把故
作者:
darkwiny (冲刺吧!!人生)
2022-10-20 13:50:00事说好比较重要,骤雨在沉默之丘啊,然后咧,就是坨屎
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-10-20 13:51:00我是到4代都蛮喜欢的后面我都觉得有点空洞破碎记忆不错 但不是同个设定
沉默之丘的衰毛故事其实全是外星人搞出来的 (真的有一代的结局就是一个警察吐槽 你看吧我就说是外星人在搞
作者: ecliptic 2022-10-20 13:59:00
希望龙七记得保留外星人结局XD
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2022-10-20 14:01:00日式缺点就是名作很多,很难跳脱其他日式恐怖既定印象全球化贩售角度来看,港式、泰式、新马式可能更能发挥
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-10-20 14:05:00可是四代后其实变得很美式......
SH本来就只是披着美式外皮而已,实际上精神内核一开始就很日式
作者: n0029480300 (NicK) 2022-10-20 14:14:00
这下可以名正言顺的叫它静冈了
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2022-10-20 14:15:00是阿,就是套皮这个问题,前导影片看完画面联想到零红蝶
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2022-10-20 14:20:00音乐联想到死魂曲,就觉得有些可惜了
作者:
foxey (痴呆小咖)
2022-10-20 14:32:00沉默之丘脑洞隐藏结局都很赞