修仙类的作品我也看过几部游戏也玩过几个
里面修仙的阶级好像都是什么筑基练气金丹元婴什么的
这是谁定的阿?
现实中又没有真的修仙者普通人连最低的筑基期都不到吧?
怎么就那么巧每个作品都用一样的阶级系统?
作者:
zyxx (321)
2022-10-03 09:25:00就跟克苏鲁 或魔戒一样吧 先有经典打底后续自动跟上
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-10-03 09:25:00飘渺之旅吧
作者:
eva05s (◎)
2022-10-03 09:25:00抱朴子+长久以来网小互抄的结果?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-03 09:27:00跟灰白绿蓝紫橘一样 有个人带头 后面的就抄
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-10-03 09:27:00
就道家经典拿来用吧? 后来就是写的人抄来抄去就变模板了
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-10-03 09:27:00道经里面+蜀山吧
多半是照早期红的几部的设定吧 也不是每一部有修真的小
作者: sake790620 (Aya) 2022-10-03 09:28:00
我所知道最早的是飘渺啦
说的境界设定都相同 像是修真聊天群和一世之尊的境界设定就不同
就算作者自己创另一个系统不同称呼,但写起来也都差不多那不如用大家习惯且熟悉的称呼就好了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2022-10-03 09:29:00灰白绿蓝紫橘真的很妙 第一个用橘装的不知道是谁 非常跳tone
作者:
eva05s (◎)
2022-10-03 09:30:00我有印象是D2啦,不过应该有更早的
作者:
bamama56 (bamama)
2022-10-03 09:30:00如果小说来说的话 一般讨论结果好像是飘渺之旅再早一点就是蜀山剑侠跟古文了
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2022-10-03 09:31:00那些根基设定都是传统道教啦
作者:
bamama56 (bamama)
2022-10-03 09:31:00毕竟飘渺大概也是参考前人然后发扬光大的
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-10-03 09:31:00品质颜色我最早印象是暗黑二
作者:
ts1993 (komi1111)
2022-10-03 09:34:00飘渺抄道教 然后被抄基本上就是互抄啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-03 09:36:00D2颜色上下位没有那么明显 再说灰装镶嵌完之后根本最强装
作者:
eva05s (◎)
2022-10-03 09:38:00D2颜色主要是稀有度差别,要说强度落差也还是有啦
作者: johnnybebeJ 2022-10-03 09:43:00
飘渺之旅
作者: john299081 (john299081) 2022-10-03 09:52:00
紫橘好像是魔兽吧?D2灰白蓝黄绿暗金
作者:
iam0718 (999)
2022-10-03 10:02:00对岸不是还往上加个红色
飘渺之旅开创,但是现在常见的的其实是凡人修仙传那一套
最早是直接采用道家养生学里面的描述吧,道家养生学中所注重之“炼精化气,炼气化神,炼神还虚”,旨在养内而协和气血、脏腑、脉、髓、筋骨、肌肤,达到强化生机、强健体魄、益寿延年的目的。 呼吸,以静调息,令身体舒展,放松,藉以协调机体各系统之生理机能。
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-10-03 10:18:00最先爆红的就飘渺之旅定下现代网络修真小说的原始框架,之后凡人修仙传.诛仙两本再小改款加上佛本是道创立的洪荒流,构成现代中国网小的修真通用背景
现在用筑基金单也没那么多 大部分都是自订+123星 神境之上神王神皇神帝反而才常见共同概念就是修炼一定有能量等级跟体系 还有世界观小世界大世界到混沌虚空 这个也很常见
然后一定要村里天才到城里先被看不起然后惊讶小地方的天才居然辗压城里的世家子弟最后被选为某种代表然后城>国>域>界>大界>宇宙>大世界>诸天...Loop记得每个层级都要插几个朋友和对头有些被收服带到后面 有些退场然后另得机缘再出来救场还要惊讶一下我是有OOO大机缘 主角竟然修练进度更甚于我 到底经历了什么奇遇
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-10-03 11:09:00不知道,看到后面很腻就是了
作者:
GCnae (B-Oni)
2022-10-03 11:33:00看推文学知识,也顺便解答了为什么这东西推不进欧美,因为中文圈自己都没几个人讲得出来了,更别讲翻成英文
作者:
xiaohua (大花)
2022-10-03 11:55:00是飘渺之旅没错,就类似托尔金写魔戒,也是整理当时各种欧洲的传统神话,飘渺之旅虽然远远不及魔戒那么有系统,文笔也很浅白,很多设定能看出出自还珠楼主笔下,但是与当时其他玄幻小说相比,修行体系有非常清晰的升级架构。他把东方魔法搞成了贴近当时电子游戏/网络游戏世代最好理解的升级制度,并套上玄学名称,当时其他玄幻小说/YY小说还在走 武侠/神怪小说 或者日漫 或者西方奇幻 那套刻意模糊强度的写法,把主角侷限在某个级别,并明确告诉读者这个级别是什么,并且当下这颗星球上的人大概多强,下颗星球人均强度又明确不同,类似网游的十级地图、二十级地图,当时只有背景设定就是网络游戏的小说才会这样写。飘渺之旅大致定出了几样设定1.级称; 2.阵法从传统物摆阵、人摆阵变成类似大型符纹的东西,法宝里面可以塞阵法;3.灵石是一种固态能量源+硬通货;4.渡劫,而且很固定的就是被雷劈;5.渡劫失败产物aka散仙;6.东亚神仙玄学+星际科幻,大家突然发现离开地球离开太阳系之后一样可以写神仙故事,不会扑街。其他还有很多,都在这本书之后都变成模板,被其他网文小说家频繁套用,因为这本小说用了修真者作为主角这种人的称呼,这类玄幻小说/YY小说 从此就被称为修真小说。
作者: cjy1201 2022-10-03 12:11:00
飘渺
作者:
curance (我觉得还可以再抢救一下)
2022-10-03 12:45:00葛洪