其实我觉得这个问题只要你换个思考逻辑就很简单
假如今天让你把台面上的竞技类游戏,让你当主播推广给你爸妈看
你觉得能让他们有趣的就是观赏性高的游戏
跑跑直观就是无脑,2分钟以内结束
当然细节很多可以讨论,但是太快了其实根本不是一般人需要去了解的
DOTA跟卡牌就很难介绍了
光是技能跟策略就很难简单讲解
即时战略其实很好看,因为细节跟跑跑一样太快就过去
高手又能在快速的时间内产生激烈碰撞
以前的星海又能大场面的毒爆一波对上人族甩枪
反正打完赢得就赢了,观众一下就能看懂
而且还有就是画面细节要少
因为如果考虑到搬上大萤幕
细节太多的根本看不清楚