※ 引述《remmurds (Stronghold)》之铭言:
: 也不晓得我是不是第一个这么觉得的人
: 反正FGO的剧情套路就是遇到一个根本打不过的敌人
: 然后突然因为莫名的原因可以全身而退
: 接下来又是一个莫名的原因突然找到打败敌人的方法
: 套路几乎一模一样
: 有迷有洽
讲套路是套路啦! 但又没你说的那么夸张,
目前小弟刚玩完2-4 (刚好确诊可以在床上慢慢看剧情)
偶觉得2-3,2-4都处理得不错啊!?
2-4整体来讲真的好看
也没什么照你说的套路演出@@
面对神阿周那夸张的宝具也没很莫名的原因跑掉,
阿不就很紧急的跑回潜航艇撤回虚海?
第二次是有充分的准备和两位天才计算时间,
能打赢阿周那也不是什么突然的理由,
而是有三位神的帮忙及能力,
最后还要基友的灵核招唤出迦尔娜来一决胜负,
你说的套路 偶觉得2-2比较明显
正要玩到2-5大家公认最鸟的章节了
希望不要看到头痛