※ 引述《gino0717 (gino0717)》之铭言:
: 看TADA励志传
: 原本TADA进公司就是为了要做色色的游戏
: 后来公司想像光荣一样转型 被TADA等一干人力排众议
: 最后还是回去做hgame了
: 做hgame又不是什么顶赚钱的玩意儿
: 真的会想做hgame的
: 本身就是为了h而h吧
: 画A漫还可以说为了餬口而画
: 做Hgame本身就很难餬口吧
: 做一做突然想上岸
: 是性癖用完了吗
: 有没有
: C洽
因为hgame,或者说成人产业,因为男性性欲会导致降智的结果,通常比较
容易开局。
你想想看一款原创的游戏,没名声没品质,跟一款R18原创的游戏,没名声没品质
哪个比较容易吸引到纯情的少年?
所以说,能让男人掏钱的东西,除了性欲还是性欲了。
你看台湾的同人也是这样,R18二创>>>二创>R18原创>>>>>>>>>原创
市场就是那么残酷,没有色色要让男性掏钱太难了。
没有色色,你很难只靠原创开拓市场。
至于台面上那些原创能做出水准的,除了品质外就是运气,都是幸存者偏差
不要看会赚钱的好像都赚比较多,底下不会赚的是死尸一片。
你要研究一下色色游戏跟原创游戏的开发成本就能稍微看出端倪了。
原创游戏没有色色,要讲求剧本美术还有游戏性,游戏的系统设计有的没的
都是要烧钱的。
色色游戏,美术够色,图色色,简单的文字冒险游戏设计就能解决,不用特地想
什么游戏性,想要怎么让玩家玩得开心,会买色色的游戏的人只要能色色就行。