※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之铭言:
: 昨天DL迎来了连结怪兽的更新
: 稍微玩了一下
: 发现连结怪兽感觉真的还好阿
: 好像也没有特别吃牌差
: 然后叫怪也有限制
: 超量跟同步做起来还顺得多
: 重点终端攻击都很低 软软的
: 到底连结怪兽能干嘛阿
: 多一个额外格子是满不错的拉
兄弟 这只是刚开始
而且老实说,一个新世界,马上就出现能打的主流了,这还不够强吗?
连结怪兽比较像是滚资源,一开始没止住,就会用L1 L2 跟特召点开始反复赚资源
还有送墓毫无节操,最简单送墓的就是Link,只是现在L1都偏专用你感觉不出来
资源没滚起来的话场面很薄弱,所以比较完整的连结牌组都会有过坑/第二路线的走法
毕竟连结怪兽全员是在有灰流的情况下诞生的,他们主系统的运转都屌打DL过去的牌组
过去很多牌组真的都是拿技能来帮忙运转的,运转得起来也多半是因为有加10期/11期卡
我拿星杯来说好了,运转得起来目前是三怪没后台"一定秒杀"
大哥送墓对手一次,妖精送墓大哥上手后由大哥遗言跳下来,主角送墓莉丝复活大哥
大哥再送墓对手一次,之后用场上素材Link防火龙弹对手回去,三个怪就这样不见了
这还只是连结牌组最肉脚的。这种要放一些通怪的牌组都有秒杀能力了
先手也能放一个杯子(对手叫额外就直接送墓)+L2妹妹(代破跟极龙抗性)+防火龙(二速弹卡
不用怀疑连结牌组强度啦说真的,你之后只会觉得干说不完的书,怎么小怪都这么多效果
L1抓场地 L2抓牌都一堆作弊实用效果 通怪一堆的星杯都常常要耗掉100秒以上。
不过你会觉得软是正常的,Link有压低攻击力跟泛用定人能力
不想要被战破有几个L2L3有让连接端不会被打烂的效果
Link偏向做场,解场,以及该飙攻就会飙很离谱的打手(都直接加别人攻击力当诚实了)
L2 2000攻就了不起,L3 2200~2500左右 L4才会到3000,防火龙算颇低了
Link比较偏向被解后用海量资源滚回来,目前DL你还感觉不到很正常
题外话 V6世界路人卧虎藏龙
用双子,除了L4外都有,被打得满目疮痍。还有用spyral的,博士效果(迫真)
星遗物 天琴L2L3L4一家子整整齐齐, 还有上下守护龙,恶心的禁卡妹龙星