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作为开服就有玩的60等玩家
看完影片完全了解他为什么会退坑
首先他就不喜欢探索解谜,但这点是原神大地图的主要玩法了
再来他也不喜欢长时间养成
角色,武器天赋需要重复刷素材而且每天能刷的素材不一样
部分角色还要等到新地图才能刷素材
体力也限制每天能刷多少素材,如果还想刷圣遗物那就更可怕了
冒险等级还会卡主线,也就是主线解到一半还要去解谜加每日任务升等
剧情蒙德到稻妻也只是马马虎虎又碎片
只体验主线很难有触动人心的点,只想看剧情的人也很难留住
然后看影片玩的方式,诺艾尔打普攻,开宵宫射蓄力箭,用三个补师用普攻刮痧风龙
看到都要中风了,等于用每个角色最弱的能力去战斗
但新手会玩成这样是很正常,毕竟不是每个人都会查攻略想配队
战斗有趣的点就是元素反应与配队出招循环
只用用闪避普攻的魂系玩法只会觉得无聊又拖时间
而且他又遇到史上最血尿活动2.8海岛活动
各种阴间解谜,卡剧情,拖时间剧场,超大量宝箱
还限时在3.0前结束,让你有急迫感要解完
我很喜欢探索开宝箱的,也只开了130个宝箱
而且还要查攻略才勉强找完重要宝箱
活动玩完只有疲累感
如果我像他这样体验,不退坑才奇怪
像单机游戏沉浸式一次玩4-5小时不适合
像手游放空无脑零碎时间点一下也不适合
原神只适合每天30分-1小时专注的玩
不过3.0明显改善很多地方
首先剧情比过去版本都还要好,把探索要素很重的森林书放在支线不强迫解谜
再来探索强化角色移动手段,很多地图有交互式机关可以快速位移
不用走路走到吐爬墙爬到摔死
而互动机关之间放了解谜跟宝箱,玩起来就方便许多
敌人也没有漂浮灵,流血狗纯粹为了恶心玩家的怪
整体改善非常多
希望能前面三个地区也像这样能加强一下