Re: [闲聊] 为什么NS开发成本低游戏订价却不输PS5?

楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-07 09:31:37
※ 引述 《negisan39 (台中野三玖)》 之铭言:
:  
: 如题,这是最近在网上被洗烂的新闻
:  
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402065
:  
: 其实长久以来一直都有这样的疑问,
:  
: 老实说NS主机不像PS主机那样堆效能,
:  
: 什么1080p什么4k老任通通都没有,
:  
: 就维持在较低规格的720p 画面水准。
:  
: https://i.imgur.com/HptMCiK.jpg
:  
: 而索尼拼死拼活、顶着开发环境不友善的骂名
:  
: 好不容易做出来几款3A大作后,
:  
: 然而这种等级的游戏定价,
:  
: https://i.imgur.com/1vzIYwA.jpg
:  
: 居然跟被索粉笑称锯齿割眼睛的子供向游戏没差多少。
:  
: https://i.imgur.com/U124dUU.jpg
:  
: 才差400元左右、这到底是为什么啊?
:  
: 在索尼本身几乎不会去压成本跟预算的情况
:  
: 任天堂的开发预算难道也是不输3A等级?
:  
: 还是仗着玛萨宝的IP随便订价也会卖爆?
:  
: _
:  
说真的游戏价格差400不算多吗?有些游戏都还不用400呢。
至于你要说游戏的定价,其实一直有厂商想调售价,像是2k。可是娱乐类的东西价格一直都
会有一个上限,像电影也是一样,漫威电影拍摄成本这么高,但电影票也没办法比小成本电
影贵一千啊。
再说宝可梦这个ip再怎么样算是对战养成类游戏里面的天花板,一直以来有很多养成对战类
的游戏,但一个宝可梦的挑战者都没有。
简单来说这种游戏就是过这村没这店,你想玩这种类型就只能买单,连个竞品都没有,任天
堂本家游戏也是类似的道理。
你要说是有好ip就能为所欲为也行,这就是好ip的价值啊,不然为什么要花钱花精力去养ip
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-07 09:37:00
宝可梦没有对手真的是件诡异的事,以前还有勇斗怪物仙境之类的,后来都消失了
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-09-07 09:38:00
因为虽然粉丝笑宝可梦砍怪通行证 可是怪量还是最多的DQ数码那些在同时期怪少就算了还一堆色违充数以前玩过数码的游戏就知道光亚古兽就好几种颜色
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-07 09:40:00
对手有啊,抽卡手游pvp算同一类吧
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-07 09:41:00
就ip价值上,宝可梦还真找不到对手
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2022-09-07 09:46:00
都曾经有一点可能,但他们都自爆了
作者: kayliu945 (kali)   2022-09-07 10:00:00
抽卡手游都是人形吧
作者: robo3456 (冽影)   2022-09-07 10:02:00
其实老任本家统一都1550了,不是只有宝可梦
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-09-07 10:54:00
pm应该不是没挑战者,只是多数死光了所以不是任高,而是索有压低吧?(不然销量会更惨
作者: goooddtw (缇黎)   2022-09-07 11:07:00
sony自己独占的ip都自爆了最近的GT7或最终生还最惨还是地平线除了定价被喷外也没啥缺点却遇上艾尔登
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-07 11:12:00
因为买NS的不觉得多花那四百块不值得,就这么简单

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