※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: https://i.imgur.com/tq2d8HA.jpg
: https://i.imgur.com/iQXBmSb.jpg
: https://i.imgur.com/eo8cZwS.jpg
: 这位先生讲得很中肯吗?
多少有些道理
不过这个前提比较算是新手互打的情况
新手就算是一开始就用强角厨角
遇上打滚多年的老贼用的弱角依然会被打得七荤八素
然后快速弃坑
对战型游戏的新手最好还是要和自己程度差不多的人打
以及有不怕输的性格才比较容易生存下来
这也是造成这类对战型游戏新手几乎都不存在的原因
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-09-01 08:04:00强角光是拳脚判定强,新手体验就差很多
作者:
kawo (无主神殿)
2022-09-01 08:15:00用厨角厨习惯 系统都还搞不懂就从菜鸡中毕业 然后被老鸟碾成渣毕业的人也看过不少
作者:
shifa (西法)
2022-09-01 08:15:00老贼变招快知识量够啊 看你一直厨某招就会去应对你竞技类的都是这样 看谁变招快知识量大然后抓习惯抓得快就跟打牌遇到会记你牌顺猜你手牌的 新米都会崩溃打牌不存在厨角没办法一招按天下 的环境都这样了何况是格G有角色差异的状况
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-09-01 08:27:00打牌比格G更看强弱耶 游戏王或MTG都有环境构筑 除非这次环境太需要临机应变 不然新手用起来的感受基本上都比较好吧
强角一定热门,热门就容易被针对老手在线上线下面对厨招是日常了,对策早就做足
现在FTG线上都有做天梯吧 新手上去就是跟程度差不多的打又不像以前实机比较容易出现新手被老手虐
作者:
shifa (西法)
2022-09-01 08:40:00这边说的打牌是扑克牌啦 XD线上天梯也是有开分身的东巴啊 XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-09-01 08:59:00是要跟自己同RANK的打,又不是直接越级打前十名的人