JRPG不是严谨的游戏分类,是刻板印象堆叠成的分类,已经不是日本的RPG就是JRPG。
跟8+9差不多,不是跳八家将才会被说8+9,是各种要素加加减减后给人的印象才决定是不
是。
有刺青 很像+30分 嚼槟榔 很像+10分 带眼镜 有点不像-5分 不抽菸 不像-15分 去教会
非常不像-40分等等
JRPG也是,回合制 很像+40分 主角是青少年 很像+20分 结局在拯救世界 很像+20分 有
强调友情很棒棒的桥段 很像 +20分 角色不能升等 很不像-40分 角色不能换装备 很不像
-30分 画面风格是写实拟真风 很不像-50分 没有魔法的写实世界观 很不像-50分等等
就是看各种要素总和后的印象来决定是不是。
也因为是一个模糊笼统的刻板印象,所以很没共识,有人觉得不能升级也没差,有人觉得
剧情比重太低扣分很重。
而且有些已经超越"刻板印象"的存在就不太被归类为JRPG。
像是宝可梦给人的印象就是宝可梦,这印象直接盖过JRPG这件事了。