JRPG就一种“游戏子类型”呀,当时硬件性能受限的情况所产生的产物
不能拿 游戏子类型 跟 游戏类型(ACT、RPG、STG)相提并论
而JRPG跟“银河恶魔城”“魂”一样,都能算是游戏的“子类型”
而“子类型”就是会有一个始祖游戏,后面会有新游戏被“启发”作同类型的游戏
就像当年勇者斗恶龙让JRPG变成子类型,也会有新的子类型从JRPG衍生出来
宝可梦当然也是JRPG,但它就已经从JRPG衍生出新的RPG子类型
ARPG跟SRPG也是从JRPG衍生出来的子类型
而判断哪个游戏是不是JRPG
就像之前一堆游戏自称“类魂”,定义其实很模糊
玩家隐约能感觉哪些游戏是JRPG,但每个人的感觉出来的又不同
这也就像韩国MMORPG一样,玩的人就能感觉的出那股泡菜味
所以非日本厂也能作JRPG,不过他们作不作的出来这个味道,又是另一个问题