[闲聊] 开放世界 掉落物是不是很难平衡

楼主: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2022-08-29 20:43:30
萨尔达每个食物捡起来都可以吃 不免让人觉得太方便了
法环 真正有价值的掉落物就那几个 捡了几百个罗亚果实跟垃圾一样
自行制作的道具的杀伤力还给得特别抠 太没用了捡起来干嘛
开放世界的后期包包爆满问题是不是很难解= =
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-08-29 20:44:00
版本神装就那几个 改patch比较快
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-08-29 20:45:00
你说游戏平衡还你心理平衡
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-08-29 20:46:00
无解 因为平衡不了 一个玩10小时就想通关的人 你不能要求他去采集30小时的资源再来玩 一个采集300小时的人 你不能给予他一刀秒王的力量开放世界 乃至于mmo的采集 都会面临一样的问题 最后解法就是采集物多半垃圾
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-08-29 21:54:00
其实旷野之息也不是没有类似的问题 补血品基本上尝过物美价廉的生命榴莲之后就不会再考虑别的食物了...而且偏偏这东西山神山跟费什么的丛林一堆

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